英韦特:以交互为核心的虚拟现实沟通平台

现阶段定位于中国大陆影像市场、VR虚拟现实内容开发市场、VR虚拟现实内容开发市场,公司是以使命、创新、发言权为文化核心的企业。公司旨在建立一个富有革命性的链接平台,拉近每个人的体验,并且转化为更有价值的内容。
初页:你所创业的领域,目前现状是什么样?存在哪些痛点?

VR产业现状如下:1、我国VR潜在用户规模巨大;2、市场不但升温,大量资本涌入;3、中国市场融资额超10亿元,投资速度飙升。从各方面来看,VR市场这块大蛋糕非常值得挖掘,且一定会对人类生活、学习工作等方面起到革命性的促进作用。在过去的2016VR元年里,行业大佬们也纷纷出力,助力了VR产业的稳定发展,而痛点也同样存在:VR创业包含内容和技术两个方向,在国内VR内容方向更具潜力;尽管VR可能会在生理上带来一些不适,但这并不会妨碍行业在未来的爆发;VR技术创新难度很大,但是如果项目很靠谱,风投和资本依旧会非常认可;VR会有一个分发平台,这是最值钱、居于市场最高点的商业模式

初页:该领域面临的机会和挑战是什么?

虚拟现实是一场交互方式的新革命,人们正在实现由界面到空间的交互方式变迁。纵观当下VR市场,硬件部分格局显现,内容部分即将爆发。将VR运用到各个领域中,即“VR+行业”模式潜力巨大。游戏、开发者服务、周边产业、影视、直播、房产、社交,医疗、教育等领域将是很好的切入点,伴随着VR头显以及游戏内容分发平台等的成熟,标志着VR整体技术进入了成熟期,并且用户社交习惯已经养成,对内容的需求会更加旺盛。

最大的挑战仍体现在硬件上,VR头显的笨重、线缆的拉扯,以及阻碍沉浸式体验的晕眩感,还有最大的一点也是没有足够满足市场需求的内容。

初页:你的产品/服务及其定位分别是什么?

以交互为核心的虚拟现实沟通平台,核心定位是使用户“多远都能在一起”。我们不仅仅把VR当作一个展示工具,更重要的是搭建线上与线下的沟通平台,让更多人进行实时互动,无论是意见交流还是产品演示方面,JARVIS能够帮助用户进行体验和经历。

初页:你的产品/服务如何解决行业痛点?

创造了低成本、高体验的虚拟现实沟通平台,摒除了时间空间的限制,以“多远都能在一起”为核心,我们能够最大化将用户联系在一起,帮助他们进行沟通交流,甚至是进行各方面的互动。

初页:未来的产品规划是什么?

能够为用户打造一个更实用、更便捷、更漂亮的交互平台,解决沟通问题,链接用户之间的体验。

初页:你的产品/服务与同行业竞争对手的差异性及优势是什么?

差异性:建立真正能够为用户解决问题的体验平台。

优势:

1、精细的前期策划提案

提供精细化的VR内容制作方案,如空间展示情况、模型展示情况、区域分布、程序互动、弹性化的产品开发制作周期等,满足不同客户的多样化需求。

2、成熟的程序开发技术

基于CAD图纸,快速实现三维对象的编模、成模等,以1:1比例制作,呈现虚拟三维空间的完整解决方案。同时提供定制化程序开发服务。

3、高质量的感官体验

在产品的美术设计、体验画面的整体美感以及流畅度的把控、音效优化技术上有独特优势,为客户需要体验、展示的产品提供高质量的体验,增加真实体验感。

4、个性化升级服务

合作客户可根据自身需要将其产品经过程序处理之后于我们平台上线,实现更直观方便的产品展示。

申明:如上项目信息及介绍内容涉及产品信息、融资金额、产品运营等数据信息,均由创业团队自主提交。如上展示旨在传播更多项目信息,创业邦不对其真实性负责。点此提交你的报道

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