以趣味打卡的方式培养运动健康的生活习惯

香蕉打卡App是娱乐明星“杜海涛”联合柒佰(北京)科技发展有限公司天使投资的一款趣味运动健身App。针对运动用户的核心痛点 - 难以坚持,香蕉打卡App将枯燥乏味的运动健身变成环游世界的娱乐游戏,通过一边打卡一边获取风格各异的特色皮肤让用户在玩乐中不知不觉养成运动健康的生活习惯
初页:你所创业的领域,目前现状是什么样?存在哪些痛点?

虽然目前大多数的运动健身App都越来越往专业化发展,从法特莱克到局部塑形,从马拉松到减脂增肌,但运动人群最大的痛点 - "坚持不下来"却一直未能得到解决。对于真正专业的运动人群,运动健身App由于需要考虑普通大众的需要以及技术上的限制,在专业度和体验等方面都远远无法满足他们的需要,他们更愿意选择聘请教练或者走进线下的健身房。而对于普通的运动人群,运动健身App又因为追求专业,无形之中提高了使用门槛,使得人们难以适应,更不要说坚持。而另一方面,专业所导致的阻碍人们坚持运动的另一个因素便是“枯燥乏味”。试想普通的运动人群,有几个能够忍受天天都重复同样的动作?有几个能够天天面对千篇一律的成绩数字和一大堆高深莫测的理论而不感到厌倦?

如果把运动变成一件轻松愉快而且富有娱乐性的事,那么“坚持”还会有那么难么?

初页:该领域面临的机会和挑战是什么?

该领域面临的机会有四个。第一,市场环境极其有利发展:运动健身市场产业规模逐年递增,10年内产业规模将增3倍;全民健身成为顶层国家战略;全民运动意识觉醒,20-40岁高净值人群运动参与比例快速上升。第二,市场还处于起步阶段,就算规模靠前的悦动圈、Keep和咕咚,活跃用户渗透率都还比较低,还没有真正绝对的巨头。第三,起步早、规模靠前的竞品增速放缓,给了后来者追赶反超的机会。第四,目前大部分的同类型产品功能同质化都非常严重,也给了创新型产品抢占市场的机会。

该领域面临的挑战有三个。第一,起步比竞争对手晚了1年以上,用户规模上有较大差距。第二,随着目前移动互联网流量红利殆尽,产品推广和传播的成本日益高涨。第三,竞争对手除了运动App,还包括生产智能穿戴式运动设备的厂商。由于这些智能设备跟厂商自家的运动App是强关联,因此要撬动这部分用户可能需要较高的代价。

初页:你的产品/服务及其定位分别是什么?

我们的产品是运动生活记录App,主要面向90后非专业的运动健身人群。用户可以通过软件记录每日行走的步数、每次跑步和骑行的轨迹,并在健身教练视频的指导下有针对性的完成各种动作练习,还可以在软件的指引下完成日常生活习惯的记录。在基础的记录功能之上,软件中创意性的融入了环游世界的趣味游戏,用户每一次的记录都会使得用户在游戏中前进一段距离,当用户前进至游戏中某一新城市时,就会获得相应的勋章皮肤作为奖励。

初页:你的产品/服务如何解决行业痛点?

运动不是非得打扮的像个专业运动员,每天刻意抽一个多小时在专业的指导下把自己弄得一脸苦逼。用户在香蕉打卡可以根据自己的实际情况找到最适合当下的运动选择。在时间和环境允许的情况下,去户外跑跑步骑骑车;遇上刮风下雨雾霾天,在家跟着视频做做简单的训练和拉伸;遇到忙得连10分钟都抽不出来,平板撑、开合跳、仰卧起坐这类简单实用的动作同样可以满足需要; 即使是对运动完全不感冒的小白, 通过散步、做家务、爬楼、逛街、遛狗这类生活中最平常的事,同样可以达到锻炼的目的。随着门槛的降低,运动不再是一项任务而是逐步融入生活成为自然。

通过运动打卡参与环游世界的趣味游戏,用户所面对的不再是一堆枯燥无聊的数字。一边打卡一边在游戏中不断前进,抵达不同的城市,获得各种精美的城市皮肤勋章,让整个软件感觉都好像变成了新的一样。此外,用户在游戏中还能邀请同行好友,一起打卡环游世界。通过不断触发用户对新城市的渴望,激发用户的好奇心,帮助用户在娱乐的同时不知不觉养成运动打卡的习惯。

初页:未来的产品规划是什么?

以提供“娱乐式运动服务”为核心:

1. 丰富运动打卡的类型和趣味性;与更多的日常生活习惯相结合,扩大受众群体,培养运动生活相结合的好习惯;

2. 通过引入组团的方式,与好友产生多样的互动,互相监督,互相PK,享受一起运动的乐趣

3. 丰富官方活动的主题、玩法和奖励,提升活动的娱乐性和用户参与的积极性

4. 邀请时下最受欢迎的明星偶像入驻,与普通用户共享其独具特色的运动打卡计划,并通过图片、语音、视频等方式与粉丝亲密互动,鼓励坚持运动

初页:你的产品/服务与同行业竞争对手的差异性及优势是什么?

差异性主要体现在以下几个方面:

1. 产品风格旗帜鲜明,具有更强的辨识性。卡通风格,以猴子作为产品形象,将日历作为主界面,更注重坚持。

2. 更关注运动的趣味性,更受年轻用户的喜爱。无论是环游世界的游戏,还是搞笑的跑步提示语音,都与其它竞争对手有着显著的区别。从90后用户占比超过80%这个数据上能够直观的反映出来。

3. 不仅是运动,还支持生活习惯的记录,更注重运动健康生活习惯的全方位培养。这无形之中也降低了使用门槛,扩大了用户受众。

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