不论身处何处 · 拿起手机 · 随时随地抓娃娃

庭愿互动 是国内领先的提供完整解决方案的数字营销服务商成立项目的初衷是想在未来改变毛绒玩具在线上的售卖方式,在垂直领域把业务扩展到毛绒玩具线上 I P 孵化、新品发布及影视动漫游戏周边衍生品的开发与售卖。最终连接 I P 创作者打通生产与销售, 打造本土 I P 线上变现平台。
初页:你所创业的领域,目前现状是什么样?存在哪些痛点?

目前日本的线下抓娃娃市场规模超过 110亿人民币,中国目前规模大概 600亿

国内的线下娃娃机市场则极度分散,目前最大玩家不到市场的 1 %

现在市面上也没有一个大众普遍认可的娃娃机品牌,娃娃机极其分散混乱

娃娃的质量千奇百怪,并没有得到整合尚未出现行业垄断者,处于绝对的整合红利期

初页:该领域面临的机会和挑战是什么?

挑战:线上流量成本不断升高,产品的传播与曝光需要一定资金做支撑。

机会:目前线上娃娃机还处于市场初期,多数APP的品质和用户体验也不是很好,没有出现被用户普遍认可的品牌垄断者,在垂直领域也没有一个被大众熟知的IP变现平台。

初页:你的产品/服务及其定位分别是什么?

抓趣 抓娃娃机是一款在线远程抓娃娃APP

玩家可以通过手机APP上的模拟手柄远程控制现实中的娃娃机,体验线下商场抓娃娃机的真实感受。

抓到的娃娃直邮到玩家家里。不论身处何处,拿起手机,随时随地都能抓娃娃。

初页:你的产品/服务如何解决行业痛点?

目前在实际运营过程中已经掌握了 “导流 ~ ⽤户充值 ~ 出娃娃”的平衡点

通过 流量购买+算法识别+智能控制 可实现⽤户充值的有效转化从⽽实现盈利

初页:未来的产品规划是什么?

➊ 苹果 APP store 半年内的关键词排名及流量购买

➋ 安卓版App开发及推广

➌ 微信及小程序端应用开发

➍ 线上打造本土IP变现平台,线下推广渠道拓展

初页:你的产品/服务与同行业竞争对手的差异性及优势是什么?

➊ 以 Google 主导的 WebRTC 技术作为核心,通过自主研发实现了本地视频与用户手机的 p2p 传输,解决了线上娃娃机的对延迟高度敏感的需求。实际使用中的延迟效果达到行业内主流第三方实时视频服务提供商(如声网、网易云等)水平,因为是自主研发,大大降低了实时视频通讯的成本 。

➋ 在 硬件解决方案中,独立开发了娃娃机的爪子控制模块,实现了爪子的完全控制。再配合上云端用户的个人数据和智能算法,可以给用户展现出多种多样的娱乐体验 。

更智能的算法可以照顾到每一位玩家的游戏体验和游戏耐受度 。通过 算法与硬件设备配合让每一局游戏都呈现不同效果,大大增强游戏的紧张刺激感和用户的充值几率。

申明:如上项目信息及介绍内容涉及产品信息、融资金额、产品运营等数据信息,均由创业团队自主提交。如上展示旨在传播更多项目信息,创业邦不对其真实性负责。点此提交你的报道

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