巨头抢滩「云游戏」
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谷歌携“云游戏”正式进军游戏行业,传闻另一巨头沃尔玛亦有意推云游戏狙击谷歌,此外腾讯日前也发布云游戏服务平台,群雄逐鹿 “云游戏“,这到底会是一场颠覆传统游戏的王者之战,还是随潮水逐流唯恐掉队的无奈?没有5G,云游戏是否心有余而力不足?你看好云游戏吗

03-23
但云游戏想从概念走向落地,有两个需要解决的问题:网速和技术。
03-23
“最多再经历一个10十年的主机时代,所有的游戏都会成为云游戏,记住,是所有的游戏。”
03-22
如今,5G来了,云游戏的春天也要来了。
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「不限设备,不限地点」(any device, any where)是 Google 为云游戏许下的美好愿景。

各方观点

差评
唯一要疑虑的问题,还是网络的稳定性,在速度,延迟都已经不成为弱点的 5G 时代,服务器是否能承载大量的用户?宕机翻车的风险是否会增加?谁在这方面出的问题少,谁就是 “ 云游戏 ” 时代的最大赢家了。
邦哥
华尔街见闻此前提到,目前微软和亚马逊也已经准备提供流媒体游戏服务。CNBC称,微软已经与出版商建立联系,计划推出名为xCloud的服务。亚马逊则正在建立一个云游戏服务,最终可以运行“New World”等游戏,该游戏由亚马逊内部工作室开发,目前仅适用于个人电脑。
邦哥
报道称:沃尔玛也在考虑推出自己的云游戏服务,与谷歌竞争。在游戏方面,沃尔玛做过尝试,但表现并不好。沃尔玛曾经与Esports Arena合作,以Overpowered推出游戏电脑,因为质量和客户服务不过关,项目受到影响。1月份,CNBC报道称,沃尔玛有意放弃推出视频流媒体服务的计划,由此证明,沃尔玛对于此类冒险是可以轻松终止的。
智能相对论
由于消除了类似于游戏主机这样的硬件障碍,游戏平台中的游戏内容成为平台竞争的核心。对于玩家来说,选择游戏平台的标准只有一个,那就是这个平台里的游戏好玩还是不好玩。越是高端的制作精美的游戏越能吸引玩家,粗制滥造的游戏则越没有市场,良币驱逐劣币下,整个游戏产业也会随之发展。站在这个角度,平台里的独占游戏、优质IP将成为云游戏时代的制胜关键。
雷锋网
到今天,美国云计算Top3的公司(亚马逊、微软、谷歌)都在云游戏这个不同的云计算市场展开竞争。而传统游戏巨头包括索尼的PlayStation Now、Nvidia和Electronic Arts都想吃这块肉。
爱范儿
Google 并非首个云游戏平台建立的厂商,早在 2010 年,Onlive 公司就已提出这个想法,之后索尼和 NVIDIA 也都推出了自家云游戏平台,微软也有名为 Project xCloud 的云游戏项目,大多都是强调「多屏合一」的游戏体验。但云游戏想要真正普及,仍面临不少问题,如传输体验的好坏,游戏内容的多少,前者和我们的网络环境有关。虽然在移动平台上运行 3A 级游戏确实很新鲜,但仍无法避免操作延迟、画面撕裂的情况,实时串流过程中也很难确保帧率的恒定,这些都是现阶段云游戏的弊端。
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