18个月从A轮迅猛发展到C轮,一个做“投影仪”的,凭什么把公司从0做到20亿元

2017-04-13
 以用户为CPU,突破创新思维

  成立于2011年的深圳市火乐科技有限公司(简称“火乐科技”),是一家专业从事智能投影设备研发及生产的智能硬件公司。经过6年的发展,火乐科技已推出多款高品质智能微型投影仪“坚果智能影院”,并且推动投影仪小型化、个性化和应用大众化,针对卧室、移动便携、客厅3种不同场景推出家庭影院(G系列和X系列)、移动影院(P系列)等3个系列智能投影产品,成为微型投影仪行业独角兽。

  截止到2016年年底,智能坚果影院销量60万台,为全球智能微型投影仪第一大厂商。经过18个月的发展,火乐科技从A轮迅猛发展到C轮,成为2016年第一家达到C轮的智能硬件公司。2014年火乐科技销售额为1000万元、2015年达4亿元、2016年达8亿元,2017年销售目标定为15亿到20亿元。

  如何在18个月实现从0到20亿元的高速增长?火乐科技创始人胡震宇对邦哥说,创新是一家智能硬件公司永远不变的灵魂,但设计才让坚果智能影院不断突破“芯”高度的秘诀,比如率先战略性推出性价比以及功能极强的大屏坚果S1/S1pro激光电视,颠覆了传统液晶电视。胡震宇还说,作为硬件产业前辈公司,成立快50年的英特尔一直不间断创新,特别是在设计方面坚持走“芯”,让他这个硬件后辈学到了不少。

  从互联网平台到平台型硬件

  胡震宇曾是一个非常成功的互联网产品经理。他从高中时就开始写软件程序,在JS都没有普及时代,就从JAVA里面移植了一套UI框架,作为开源项目放到网上。很多业内大公司都深受其惠,包括Facebook这样的公司在内。

  “我做过很多年互联网产品经理”。软件出身的胡震宇最早在长沙理工大学的一个研究所做类似于高德的地图系统。后来他走出研究所进入互联网公司,当过产品经理、也做过像当时微博2.0时代流行的博客、播客,“还有58、赶集这种产品我都做过,所以我是一个非常有经验的互联网产品经理”。

  2009年第一次创业,胡震宇的方向是做诺基亚硬件平台上的APP,在当时基于2G的环境下实现了云投放、视频投放,“唯一没有做的就是基于通讯录的朋友圈”,胡震宇说。这一次软硬件结合的创业经历,给了胡震宇很大的启发,从诺基亚智能手机到英特尔商用电脑,硬件的商业模式和巨大赢利能力,让胡震宇认识到平台型硬件是一个很好的方向。

  胡震宇很快意识到硬件和互联网平台的结合将是未来的消费趋势和产业趋势。他说,“未来的趋势应该是沿着第一屏(电视机)、到第二屏(电脑)、到第三屏(手机),再到第四屏(去屏幕化),最后到第五屏(VR /AR)。”

  “平台型的硬件始终是一个重要的方向,关键是如何找到下一个新硬件平台,下一个新硬件平台的‘芯’到底是什么?我想到了第四屏——微型投影仪,它是电视、电脑和手机等智能硬件设备的核心显示屏,一旦智能硬件大爆发就势必要把互联网用户体验集中到一个屏幕上。” 胡震宇于是把公司卖掉,迅速转型到硬件行业,并于2011年成立火乐科技。

  好设计还要好制造

  但从互联网转向硬件产品并不是一帆风顺,在做智能投影仪的过程中,胡震宇犯了两次重大错误,分别体现在最初的A1和A2两款产品上。

  A1最大的失败在于颜值很low,严重影响了销量。到了A2,胡震宇十分重视工业设计,虽然颜值问题解决了,但整个生产的良品率却不到70%,这让胡震宇一时哭笑不得。实际上以英特尔商用PC为例,一个好的工业设计要考虑到方方面面,不仅产品本身要能提供良好用户体验、提高工作和娱乐效率、还要有好的颜值,更为重要的是产品的设计要与工业生产制造结合起来。

  在A3产品上,胡震宇不再单纯关注工业设计,而是通过外包项目让更多的设计师一起参与产品的定义和设计,在保证颜值的前提下提高产品可制造性。不负众望,A3为火乐市场创造了营收。2014年9月,火乐发布坚果G1智能投影仪,仅三个月后就取得了市场占有率第一的成绩,这一产品也奠定了火乐科技在行业稳固的地位。胡震宇说,G1的到来让“家庭影院”的概念真正落地,很多人花两三千元就能有自己的私人影院。

  2016年4月,火乐又发布了旗下首款1080P智能影院X1和智能投影仪领域的第一款激光电视S1;近日,又发布了最新产品J6,超千流明、1.2:1的比例,更适合小户型使用。

  

 坚果新品J6

  2016年坚果智能影院销售额为8亿元。胡震宇告诉邦哥,称2017年的出货量预计能突破百万,公司估值20亿元。“海外渠道的建设将成为今年重点业务之一,欧美、东南亚、拉美、中东,日韩、中国的台湾、香港等地都在积极布局中。”

  以用户为CPU,突破创新思维

  创业六年,胡震宇最深刻的体会是创业过程堪比一场修行,摸爬滚打的过程中改变了自己很多的认知。其中一点,“以前以产品为导向,觉得纯粹做技术和研发就够了,而现在真正要改变的其实是商业思维”。所以火乐科技2017年的重点是从以前的产品思维、研发思维转变为切实可行的商业逻辑和模式。

  创业企业在许多困境上其实都可以参考成功的品牌企业。在寻找破局之策的时候,胡震宇说英特尔PC一直以来“以用户为中心”的思维,给他带来了许多启发。

  为了应对移动显示的挑战,英特尔推出了Intel Unite设备。Intel Unite的扩展显示功能,让火乐科技的团队在开会时无需寻找适配器,只要输入6位数字的会议密码就能实现自由的无线投影,帮助火乐科技的团队顺畅讨论和进行会议,而远程协作团队也能够轻易地实时查看内容并互动交流。

  英特尔商用PC设计思维也影响了火乐科技。火乐作为科技导向公司,也始终用技术解决用户的痛点、提升体验,但同时不忘记传达给用户坚实可信的品牌理念以及生态型商业思维。作为创始人,胡震宇始终坚持产品、商业模式并行思考,避免掉进唯技术论的怪圈。

  2017年3月21日,坚果发售的J6智能影院就是以用户为中心的创新典范产品。此款产品除了更高端化外,更打造了以用户体验为核心的内容生态系统,突破了传统主题界面,使用全新TV端交互界面,让画面更流畅、操作更便捷,使用户一目了然、体验更加直观。

 

  J6的TV端交互界面

  新操作系统将影视细分为26个频道,用户可以根据自已喜欢的频道选择,同时与爱奇艺、百视通的内容合作,实现热门大剧独家首播,一线影视及时更新。产品刚展开预售,一周内已有万人以上预约。

  2016年坚果智能影院销售额为8亿元,胡震宇称今年的出货量预计能突破百万,公司估值20亿元。“海外渠道的建设将成为今年重点业务之一,欧美、东南亚、拉美、中东,日韩、中国的台湾、香港等地都在积极布局中。”