电竞行业数据报告:处于A轮前企业超过75%,北上广为电竞高地

VC SaaS

本文转载自VC SaaS

我国的电子竞技在最近十年的发展上半场里,可谓是厚积薄发,慢慢在全球电竞市场上占据了重要的位置。而近年来伴随着游戏直播、品牌赛事、内容传播的兴起,有越来越多的观察者成为了电竞爱好者,甚至是职业的玩家。基于对该行业一直以来的长久观察,此次VC SaaS联合游戏陀螺对电子竞技行业进行了一番研究,作出了以下的报告内容。

报告看点

全球电竞市场规模

我国电竞/移动电竞市场规模

全球电竞用户规模

全球电竞用户游戏社交情况/游戏对象分布

我国电竞市场生态塔

我国电竞行业一级市场综合表现情况及主要投资机构

我国电竞行业垂直细分领域最新融资情况

草根/大众、职业电竞、支撑业务的展望

发现:新电竞的投资机会

 

如图显示,全球游戏市场的发展规模正处于稳定增长的态势,有望在2020年以后突破1300亿美元。而在这其中有电子竞技贡献了十分重要的力量。

 

PC客户端/机载游戏、PC页游、端游市场份额占比未来将持续走低,而智能手机端的游戏市场份额将不断提高,说明移动电竞的发展将大有可为。

 

从电竞市场的全球利润趋势来看,也是不断走高。特别是在品牌赛事等其他周边竞技生态环境打通之后,会有惊人的爆发之势,甚至有可能让大家瞠目结舌。

 

目前放眼全球,亚太地区及北美占据了全球超过7成的市场份额,可以说这些地方是全球游戏圈的高地。其中中国、美国、韩国是最为发达的地区。

 

北美、欧洲的游戏品牌由于发展较早,受认可度较高,品牌收入的情况也在全球占据更多的分量。

如果说体育赛事有爱好者与粉丝之分,那么我们也用“非常规观众”与“电竞爱好者”来区分电竞的用户。这一群体在未来越来越庞大,有望突破3亿人,赶上“三大球”。

 

全球电竞市场规模稳定增长,但从今年开始IDC的数据显示移动电竞市场规模将开始超越端游电竞市场的规模。

我国电竞用户体量在2019年有望超过3亿人。

 

近段时间大火的游戏直播行业有望在2019年突破两亿用户体量。

 

电子竞技的接触和对象主要还是朋友、同事与同学之间。而家人、对象的占比则比较低,也可以从侧面反映电子竞技不是一项被很多人选来维系亲密关系的项目。

 

从中国区苹果应用商店的竞技游戏下载量来看,王者荣耀是当之无愧老大。排行紧跟其后的是球球大作战与穿越火线。而“吃鸡”类游戏的兴起是的荒野行动、光荣使命等在今年12月以来揽获了大量的用户。

 

以上为我国目前最火的几位电竞主播,他们大多数都以LOL为主要直播游戏,有的已开设了王者荣耀、“吃鸡”类游戏的直播。如果是退役的职业选手来作为主播,会更有优势。随着电竞市场的火热发展、优秀主播的稀缺,目前国内一线的主播最高身价一年甚至超过了4000万元人民币。

 

根据VC SaaS的后台监测数据来看,我国一级市场的电竞相关产业企业仍然是比较活跃的,其中电竞直播、游戏赛事、电竞俱乐部这三者为最主要的资源集中区,不管是扎堆的创业者数量还是资金资源的支持数额都比较可观。

以下为VC SaaS后台监测的电竞行业企业数据展示,目前共监测了该大行业下近200家企业的相关数据。

 

电竞高地北上广,浙江紧追不舍。

 

处于A轮融资以前的企业超过75%。

 

从2013年开始,我国电竞行业的企业成立数量有爆发式增长,但近两年却有所下滑。可以说目前行业生态的不完善也是阻碍我国创业者进入电竞行业的一个大因素。

 

根据我们对目前电子竞技创业最火热的几个细分领域(游戏直播、电竞赛事、电竞数据分析、电竞俱乐部、电竞媒体、电竞俱乐部)的追踪,我们在报告中罗列了以下主要最新近的投融资事件。我们看得出,游戏直播、电竞赛事、电竞俱乐部这三个围绕在竞技事件身上最基本的生态构成者是目前行业内受到最大投入的方向。

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