字节跳动组建千人游戏团队,将推出两款游戏;阿里旗下UC在印度推出云盘服务;腾讯天美拟拓展全球市场丨Going Global 周报

2020-01-26
2020年全球移动应用支出将达到3800亿美元。

《Going Global周报》是创业邦推出的出海系列栏目,旨在为出海领域的创业者和投资人精选出海大事件、独角兽动态、投融资消息,本篇为栏目第 23 篇报道。

本周(2020.1.19-1.25)重要出海事件如下:字节跳动已组建千人游戏团队,上半年将推两款游戏;阿里旗下UC宣布在印度推出云盘服务;腾讯天美工作室拟拓展全球市场;2019年尼日利亚移动支付增长11.35倍;2020年全球移动应用支出将达到3800亿美元;日本拟在2030年实现6G。

出海大事件

字节跳动已组建千人游戏团队,上半年将推两款游戏

据知情人士透露,在过去的几个月,字节跳动悄悄收购了几家游戏工作室以及独家游戏发行权,并从竞争对手那里挖来了顶尖人才,建立了超过 1000 人的团队。

作为当前世界上估值最高的初创公司,字节跳动已经建立起成熟的游戏部门,两款游戏将于今年春季发布,目标客户包括本地和海外玩家。

字节跳动用户已经超过 10 亿人,该公司正寻求扩大自己的视野。最初,字节跳动只是推出了新闻聚合应用今日头条,随后推出了短视频分享应用抖音以及海外版TikTok,从而引发全球关注。

专注于亚洲的游戏研究公司Niko Partners 分析师丹尼尔·艾哈迈德表示:“字节跳动通过抖音拥有了 4 亿日活跃用户,可以利用这个平台来获取更多游戏用户,并分销游戏。收购老牌游戏开发商和其他经验丰富的游戏公司将给字节跳动提供一个强有力的起点。”

进军游戏领域可能有助于字节跳动实现收入来源的多元化。该公司还在亚洲测试一款新的付费音乐应用,增加了其不断扩大的风险投资组合。稳定的收入来源将有助于字节跳动进行最终的首次公开募股。

消息称,字节跳动游戏部门的创意团队由王奎武领导,他曾是游戏开发商和体育赛事组织者完美世界的高级总监,字节跳动的战略和投资主管严寿负责运营,该部门独立于现有的开发休闲手机游戏部门之外。

如果没有在游戏领域取得实质性进展,字节跳动就不能称自己为真正的互联网巨头。市场研究机构 App Annie 的数据显示,去年,消费者在移动设备上的所有支出中,有 72% 来自游戏,这个市场竞争也日益激烈。

艾哈迈德认为:“对于字节跳动等中国科技公司来说,游戏是一个战略垂直领域,因为它是从大量观众中创造额外收入的关键途径。虽然他们或许能够在中国市场开发一些热门游戏,但我们认为,他们仍很难在游戏领域真正挑战腾讯的地位。”

阿里旗下UC宣布在印度推出云盘服务

近日,阿里巴巴旗下 UC 宣布在印度推出云盘服务—UC-Drive。根据 UC 的说法,UC-Drive可帮助印度用户释放智能手机的存储空间并确保存储文件安全,同时用户可以跨设备访问。

UC 允许用户直接将线上下载的内容保存到 UC-Drive。所有下载的内容都直接进入云端,这样就省去了先将其存储在设备中,然后再传输到云盘的麻烦。UC 允许用户将各种内容(视频、歌曲、图片等)下载到 UC-Drive 上。UC 将为用户提供 20GB 的免费存储空间。

UC-Drive 首先在印度推出,主要因为印度是 UC 浏览器最大的市场。UC 浏览器于 2011 年在印度推出,全球下载量超过 11 亿次,印度占到其全球下载量的 50%。

随着智能手机普及和 4G 数据费用的减少,印度的千禧一代每天都在消费越来越多的数字内容。根据波士顿咨询集团(BCG)与印度工业联合会(CII)的报告,印度的视频平均观看时长在过去两年中增长了两倍,印度用户每天看视频的时间从 11 分钟增加到了 24 分钟。

2011 年,印度移动浏览器市场被谷歌 Chrome 和 Opera 所主导,UC 浏览器悄然进军印度。2013 年8 月,UC 将其竞争对手 Opera 挤下榜首。从那以后,在过去的六年里,UC 一直在致力于从一个流行的浏览工具转变为一个数字内容分发平台。

UC 浏览器一直是阿里 UC 在印度的拳头产品,在 2018 年的时候一直在印度下载总榜 Top10,但是随着印度移动互联网的发展,这种基础型工具 App 渐渐地不再那么“香”了。

根据 App Annie Index的数据,2018 年 UC 浏览器下载量一直稳居印度 Top10,并且位置靠前。从 2019 年开始,UC 浏览器只有 5 个月进入Top10,位置在偏后,7 个月跌出 Top10 榜单。

在工具类产品可能在未来几年逐渐“退出”历史舞台的大趋势下 UC 也一直在顺应用户需求,做了短视频社交平台 VMate、尝试社交电商等等,UC-Drive 是最新尝试。

没有做独立 App 的一个原因是避开激烈的竞争,印度市场上已经有 Google Drive、Amazon Drive、微软 Onedrive 等云盘 App,印度有付费习惯的用户就是那几千万群体,用户已经形成习惯的时候,花额外的成本去抢用户并不可取。

UC 在印度一直做的是流量产品,无论是浏览器还是 VMate,变现都很困难。已经在印度深耕近十年,UC 需要给出一些成绩。通过云盘来获取收入,既有成功先例、确实也存在需求。

腾讯天美工作室拟拓展全球市场

据外媒消息,本周天美工作室透露,希望通过在 2020 年将其在美国的员工人数增加 3 倍来加速国际扩张,但该工作室拒绝透露其北美办事处的确切规模。

天美工作室的国际业务总监Vincent Gao 说:“天美工作室已经成立 11 年了,我们计划将洛杉矶工作室发展成一个‘能够帮助我们了解西方用户、提供全球视野’的开发工作室。”

Vincent Gao 借用了中国的“乘风破浪”一词来形容天美的全球战略。他说,“风”,指的是移动游戏玩家对游戏质量日益增长的需求。“破浪”,意味着天美必须致力于开发新的高预算、高质量的 AAA 级手机游戏。

天美工作室因制作《王者荣耀》而闻名,并以《Arena of Valor》为译名将其带到海外市场。《Arena of Valor》并未在西方市场大放异彩,虽然在东南亚表现还可以,但依然不及有先发优势的《Mobile Legends》。

在中国本土市场,《王者荣耀》和其他一些腾讯游戏利用自有流量来获取用户。这就提出了一个问题,腾讯游戏能否在没有腾讯系社交应用基础的海外市场上获得成功?

对此,天美工作室表示,平台对于腾讯游戏的成功具有极大助力,但同样产品的品质也不可或缺。优秀的品质是产品取得成功的先决条件,有信心在海外市场获得用户的认可。

最近一段时间,天美工作室面临来自腾讯内部的竞争,竞争的同时会让优质产品更加脱颖而出。尽管腾讯内部竞争激烈,但 Vincent Gao 强调说,天美工作室在游戏发行、业务拓展和法律事务等方面已获得腾讯的大力支持。

独角兽动态

2019年尼日利亚移动支付增长11.35倍

近日,尼日央行下属的 NIBSS网站上更新了数据。网站数据显示到 2019 年 12 月,尼日银行有 1.25 亿账户,其中活跃账户 7928 万。另外还列举了经常账户(Current Account) 2528 万,存款账户 9591.5 万。

对比 2018 年12 月的 1.18 亿,整个银行账户在2019 年只增长了 5.72%,不符合一个发展中国家的增长幅度,说明这个国家的银行体系依然是原始的。对比中国,中国的银行账户是人均 7.22 个,即全国有 101 亿银行账户,差了 80 倍——人口差 7 倍,人均GDP 差了 5 倍。

2019 年 12 月 POS 交易额为 372.687Bn 奈拉(约 10 亿美金),同比 2018 年增长 37.5%,相比较2018 年对 2017 的62%同比增长率,已经大幅放缓。

截止 2019 年 12 月底总共布放 POS 机30.3162 万台,中国的这个数字是 3400 万,差了112 倍。如果对比银行账户 80 倍的差距,说明 POS 机还是有一点点增长空间的。

在 NIBSS 网站上关于移动支付这一块只有一个跨行 InterScheme的交易的数字,即通过 NIBSS 从银行向移动钱包,以及从移动钱包向银行及其他机构转账。这个 InterScheme 在 2019 年 12 月的值是 823 万次,是2018 年 12 月的 12.35 倍,即增长 1135%,交易额 149Bn 奈拉(约 4 亿美金),是 2018 年 12 月的 5.32 倍,即增长 432%。

在 2019 年,整个尼日市场移动支付呈现出爆炸式增长。从 2019 年 7 月份大幅增长,与 Opay 在 6月、7 月开始的大幅扩张有一定的联系。2019 年是尼日移动支付发展的元年,随着移动钱包在 2020 年的更加普及,2020 年尼日移动支付市场将更加热闹,相信也有更多后来者将加入这个市场。

日本拟在2030年实现6G

1 月 19 日消息,据日经新闻报道,日本计划官民合作,制定 2030 年实现通信速度是 5G 的 10 倍以上的“后 5G”(6G)技术的综合战略,中韩和芬兰也着手推进研发和投资。

如果拥有通信标准相关专利,能够通过设备和软件销售获得巨额利润。在 5G 开发方面慢人一步的日本力争实现赶超。

日本总务省将在 1 月内设立官民研究会,由东京大学校长五神真担任主席、总务相高市早苗直接管辖。还将邀请 NTT 和东芝的相关人士,在 6 月之前汇总 6G 的性能目标和政策支持等综合战略。计划通过政府预算等推动相关技术开发。

利用“后 5G”(6G)高速通信技术,可以描绘出在相距很远的会议室或教室浮现出个人的立体影像、由机器人照顾人们的未来社会。由于瞬间传输大量数据,日本总务省认为 6G 技术的速度至少要达到 5G 的10 倍以上。这种技术适合传输大量数据,尚未利用的高频段电波也将用于通信。

为了在 2030 年前后实现 6G 技术,各国已经开始采取行动。中国政府 2019 年 11 月宣布将成立 2 家 6G 研发机构。芬兰的大学和政府下属机构也启动了 6G 研发项目。在韩国,三星电子和 LG 电子在 2019 年分别设立了研究中心。

在 5G 方面,美韩从 2019 年 4 月开始投入商用。在日本国内,NTT docomo 等大型通信运营商将从 2020 年春季开始依次推出 5G 服务。5G 将在今后走向普及,不过各国已经瞄准了 5G 之后的下一代技术。

在所有物品联网、医疗数据等流通也将增加的 2030 年代,还需要防止信息被窃取和篡改的安全对策。此外还需要遏制电力消耗量的技术。在安全对策方面,东芝正在开发使用理论上绝对无法破解的量子密码的通信系统。NTT 将加紧开发不把光信号变成电信号、从而实现节能的新一代通信技术。

2020年全球移动应用支出将达到3800亿美元

据外媒报道,移动数据和分析公司App Annie 周四表示,移动应用的支出和使用量在 2019 年创出新纪录,且随着更快的手机连接和更多知名视频流服务上线,2020 年也没有减少的迹象。

App Annie 的研究人员指出,中国是全球移动应用消费的最大驱动力,2020 年全球移动应用支出将增长 23%,达到 3800 亿美元。2019年,中国的移动应用支出占全球总支出的一半,就移动设备消费而言,中国是增长最快的市场之一。

App Annie 称,当前全球平均每人每天花费在移动设备上的时间为 3.7 小时。2019年应用商店支出达到 1200 亿美元,游戏占到其中的 72%。移动广告支出达到 1900 亿美元,预计今年移动广告支出将达到 2400 亿美元。

Z 世代(Generation Z,一般指 1990 年代中叶至 2000 年后出生的人)助长了激增。2019 年,游戏收入持续增长,1121 款手机游戏的收入超过 500 万美元,高于两年前的 959 款;有 139 款游戏的收入超过 1 亿美元,高于 2017 年的 88款。

不过非游戏类应用的增长速度更快,这主要得益于基于订阅的收入模式和对娱乐的狂热兴趣。App Annie 的调查结果显示,苹果 iOS 平台占据了美国 79% 的非游戏类应用营收,谷歌 Android 的份额则为 21%。这两个平台的大多数订阅营收均来自于类似 Tinder 和 Netflix 这样的订阅服务。

2017 年至 2019 年间,移动金融应用的使用翻了一番,去年用户访问此类服务的次数达到 1.1 万亿次。这是由中国、印度和巴西等国家推动。就每月活跃用户而言,印度尼西亚、日本和俄罗斯增长最快。App Annie 的分析师表示,专门为手机屏幕设计的金融科技应用,如 Monzo 或 PayPay,因其更易于使用,表现优于传统银行。

过去两年间,娱乐应用的使用也激增了 120%。2019 年,苹果和迪士尼分别推出了类似于 Netflix 的 Apple TV+ 和 Disney+ 流媒体订阅服务。随着更多以移动为中心的服务的出现,竞争将会加剧。举例来说,惠普前任首席执行官梅格·惠特曼(Meg Whitman)就携手制片界大亨杰弗瑞·卡森伯格(JeffreyKatzenberg),推出了流媒体短视频服务 Quibi。

流媒体内容似乎是移动用户采用5G 网络的主要驱动力,因为 App Annie 发现它在全球范围内日益普及。过去两年,在 Android 手机上,印度的流量增加了近 80%,法国和日本增长了 50% 以上,美国、加拿大和印度尼西亚都增长了 40% 以上。同期,流媒体体育内容的数据消费增长了 80%,表明带宽需求旺盛的市场远未达到消费上限。

投融资动态

Zomato收购印度Uber Eats,交易额3.5亿美元

1月21日消息,据外媒报道,两名知情人士透露,印度在线食品派送平台Zomato日前已收购印度Uber Eats,收购价格约为3.5亿美元(248.5亿卢比)。Uber Eats为Uber旗下的食品派送业务。

知情人士还表示,此次收购为全股份交易,交易之后,总部位于美国的Uber将持有Zomato的10%的股份。

Uber Eats在印度当地将不再以独立品牌运营,意味着该部门的100多名高管将调往Uber在印度的其他垂直部门或被裁员。Zomato与Uber均拒绝回复评论请求。

这次的收购交易洽谈时间超过一年,标志着竞争激烈且资金消耗密集的在线食品派送领域的首次大型合并。Zomato吃下印度Uber Eats之后,若以订单数量和价值计算,Zomato有望占领50%-55%的市场份额,领先Swiggy。

“交易已经签字,消费者将从UberEats重定向到Zomato,”一名知情人士表示,Zomato打算将90%的Uber Eats用户转至自己的平台。对于Zomato而言,收购Uber Eats有助于公司巩固市场份额,领先于主要竞争对手Swiggy。Uber Eats给Zomato造成的竞争压力相对较小。

在本次收购之前,Zomato刚完成新一轮估值为30亿美元的1.5亿美元融资,由现有投资者蚂蚁金服领投。Uber自公司去年上市以来,在印度市场的表现一直不佳,不断关闭或缩小亏损的部门。

Uber Eats每个月在印度市场消耗2000万美元资金,成为公司最不重视的业务之一。去年,在季度财报中,Uber曾表示,印度的食品派送部门已然成为业绩表现的累赘。

土耳其初创企业最大A轮,配送公司Getir获3800万美金融资

近日,总部位于伊斯坦布尔的配送公司 Getir 在 A 轮融资中筹集3800 万美元,是土耳其初创公司有史以来获得最大 A 轮融资之一。

Getir 成立于 2015 年,两位联合创始人 Nazim Salur 和 Mert Salur 同时也是打车软件 BiTaksi 的创始人,BiTaksi 现在依然是土耳其的重要出行软件。

Getir 在土耳其语中的意思是“ Bring”,类似于国内的跑腿类 App。目前,土耳其伊斯坦布尔、安卡拉、布尔萨、伊兹密尔和伊兹密特等城市的客户可以选择水果、蔬菜甚至是尿布等 1000 种商品,可以在 10 分钟内完成配送。

据 Getir 透露,2019 年下半年平台的订单数量翻了一番,仅 12 月就完成了近 150 万次配送。在得到 3800 万美元 A 轮融资之后,Getir 开始准备1 亿美元的 B 轮融资计划,目标是使公司估值达 5 亿美元,逐步向国际市场扩张。

据预计,Getir 将在 2020 年中旬进入伦敦市场,随后扩展到圣保罗、巴黎和墨西哥城等国际城市。Getir 联合创始人 NazımSalur 在接受采访时曾说,Getir 几乎没有竞争对手,因为 10 分钟完成配送不是其他公司都可以做到的。

Getir 既像电商,又像快递公司,但是他们更强调自己的技术性。官网上是这样描述的:“ Getir 的 70% 是技术,20% 是零售,10%是物流”,快速是他们的强调的最大特点,“我们提供了地球上每个人都需要的最基本的东西:时间”。

本轮投资方主要由来自红杉资本的执行合伙人迈克尔·莫里茨(Michael Moritz)。他自 1986 年以来一直在红杉工作,并代表红杉资本投资了 Google,Yahoo,PayPal和 Kayak。

和前两年出行软件在各市场烧钱争霸类似,目前按需配送也在各个区域,尤其是新兴市场打的火热,而且都是吸引了大量资金的独角兽。

总部位于哥伦比亚的 Rappi 已经筹集到近 15 亿美元的风险资本,软银、红杉都是投资者。在全球范围内类似的竞争者还包括美国的Postmates,正在准备 IPO;西班牙创业公司Glovo ;一些外卖巨头如 Deliveroo、UberEats 等其实也有类似的业务。

来自土耳其的 Getir 可能很快就会晋级为独角兽。

来源:若卡