“早安打工人”爆火已被抢注商标;英雄联盟S10总决赛中国队获亚军;豆瓣回应“短评机制修改”丨文娱周报

2020-11-06
豆瓣回应“短评机制修改”:3年前就已调整,防水军控评

作者丨佐由理

编辑丨小龙

本周(2020.10.31-11.6)值得关注的文娱热点新闻:SN战队获英雄联盟S10全球总决赛亚军;豆瓣回应“短评机制修改”;《爵迹2》斥资7亿却“院线转网”

本周主要文娱领域投融资:字节11亿元投资掌阅成第三大股东;索尼欲收购美国动画流媒体公司 Crunchyroll;花原文化获得腾讯战略投资

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豆瓣回应“短评机制修改”:3年前就已调整,防水军控评

10月30日,《新浪科技》一记洛阳铲挖出了豆瓣电影短评机制的坟。其在《豆瓣电影更改短评显示机制:算法筛选,仅展示部分短评》一文中指出,豆瓣电影更改了短评显示机制,不再显示全部短评。

目前,在豆瓣社区中充斥着大量唱衰观点,在浏览大量评论后发现,豆瓣用户的争议点,并非豆瓣修改了短评机制,而是担心豆瓣电影被商业化入侵,与阿北此前《豆瓣电影评分八问》中坚守底线的观点相违背。

豆瓣首席工程师苏丹解释,调整算法是为了保证用户的使用体验、获取有价值的信息,以及打击水军、保护用户数据。

一部热门影视剧可能有上万条短评,绝大部分正常用户并不会浏览全部信息。500条是一个经过产品数据计算可以满足绝大多数用户阅读短评的最大数量,并且当上万条短评沉淀下来后,用户也很难再翻到自己的短评。

另一个考量因素,希望从平台角度保护用户减少骚扰。之前有很多用户抱怨,自己发表短评后收到水军豆邮(私信),水军会以一两块钱的价格希望这些用户修改短评或者给其他电影电视剧评论。而一些狂热的粉丝看到某用户给自己喜欢的明星作品打一星后,会豆邮(私信)他进行侮辱谩骂。

英雄联盟S10全球总决赛SN获得亚军,不过中国电竞故事才刚刚开始

2020年10月31日,英雄联盟S10全球总决赛在上海浦东体育场打响,对阵双方分别是来自中国LPL赛区的SN战队和来自韩国LCK赛区的DWG战队。此次总决赛也是在S4之后时隔6年中韩赛区再次在全球总决赛最后的舞台上正面对抗。

TES和SN的对决上了15个热搜,热度不减。

尽管最终SN一比三遗憾输掉了比赛,错失在主场夺冠的机会,LPL无缘三连冠,但失利过后,剩下的并不是一地鸡毛,像SN这样的LPL新生力量,正在逐渐扛起中国赛区前进的大旗。

近些年,李宁、苏宁、京东、滔博等金主纷纷入局电竞的的目的其实很纯粹,就是现阶段所有互联网企业都在追求的“流量”。

投身电竞能给自己的品牌带来非同一般的“流量”。例如今年S10系列赛期间JDG和SN都获得了巨大的关注,对于苏宁而言他已经创造了几项“历史”,一是SN成为了S赛历史上第一家成功杀入总决赛,且夺冠的电商平台队伍;二是,苏宁是S赛历史上第一个靠参赛登上总决赛舞台的商业品牌。

再看看话题效应,在决赛前单单在国内社交媒体微博上,#SN晋级决赛#这一话题的阅读量就高达6.4亿;相关苏宁如“SN加油”等几个话题也获得数百上千万的阅读;毫无疑问,苏宁这些年在电竞俱乐部上的投入可以说绝对是“稳赚不赔”。

对比苏宁每年数百亿的广告投入,一年不到3000万的投入可谓只是“九牛一毛”。

苏宁2019年广告支出

另外,一场电竞赛事所带来的热度、话题与流量让品牌影响力直接穿透了Z世代的消费者,这比天天举着大旗高喊,自己是年轻化品牌、平台要直接得多,对于这些资本市场没有理由视而不见。

“早安打工人”已被注册商标

据企查查App数据显示,“早安打工人”商标申请于2020年10月20日,这一商标的国际分类为第25类服装鞋帽,商标目前在注册申请状态,申请人为广州执品贸易有限公司。

广州执品贸易有限公司成立于2017年11月,注册资本50万元人民币,经营范围包含商品批发贸易;文具制造等。显然,这家公司希望打造“早安打工人”的服装品牌。

此外,一家名为 “即墨区打工人小卖部”的个体户位于山东青岛市,成立于 10 月 28 日,经营范围为食品经营等。

除了“早安打工人”外,与“打工人”相关的近似商标注册也火爆起来。

比如有“打工妹”商标、还有“打工仔”、“打工兄弟”、“打工爷们”、“打工客”、“打工皇帝”、“打工管家”、“打工太子”等等商标......这些商标凑起来,就是打工一家人。

快手IPO:上半年用户每月平均打赏45.2元,同比下降12%

11月5日晚间,快手向港交所提交上市招股书。招股书显示,近年来其营收一直保持在高速增长。2017年、2018年、2019年及今年上半年,其分别实现营收83亿元、203亿元、391亿元及253亿元。

从构成上看,快手的营收主要来源于直播和线上营销服务。今年上半年,快手的直播业务实现营收173.49亿元,占营收的比例为68.5%。

直播业务是指,快手通过向观众销售虚拟物品获得收入,观众购买虚拟物品后将其作为礼物赠送给主播表示支持和赞赏。

招股书显示,截至今年6月末,快手的虚拟物品的人民币等值价格介乎约0.1元至约2000元之间。

2017年、2018年、2019年及今年上半年,快手的直播平均每月付费用户数量分别为1260万人、2830万人、4890万人及6400万人。

不过,快手用户的每月平均打赏金额却呈先增后降之势。2017年、2018年及2019年,其直播每月付费用户平均收入分别为52.5元、54.9元、53.6元。今年上半年,该数据进一步下降至45.2元,同比减少12.06%。

豆瓣7.7,首周破6千万!但《数码宝贝》难逃“剧情翻车”的原罪

10月30日,《数码宝贝》20周年剧场版如约在国内院线上映了。

从系列发展的意义来说,这是刻画初代被选中孩子和数码宝贝的友情羁绊和成长的“最后的进化”,也是“最后一部剧场版”,因为就在今年4月属于初代小伙伴的重启之作已经作为新番在网上开播了---

因此,对于所有90后小伙伴来说,20周年剧场版是倍具价值意义的,而这部作品也理应收获鼎沸的口碑和票房加持,甚至还拥有刷新日漫在华票房纪录的潜力。

和“精灵宝可梦”一样,数码宝贝最初IP也是以游戏的形态诞生的,最初是1997年日本万代株式会社发售的一种液晶玩具战斗型电子宠物。1999年开始播映由东映动画以此为原案制作的原创动画《数码宝贝》,此后延伸发展成庞大的跨媒体制作产品系列。

其实,21年前的《数码宝贝》首代作品,在当时获得了并不弱于《精灵宝可梦》的成功,2001年的《数码宝贝》第四代剧场版斩获了30亿日元票房,大获成功。

但也是因为其制作方万代公司的短视,从2002年开始,万代用一部又一部的续作把这个IP“搞砸了”。为了圈初代人物粉丝的“情怀税”,万代从2015年开始推出的《数码宝贝》Tri系列,口碑更是一路下跌。从2015年到2018年,“数码宝贝”Tri系列一共推出了六部OVA动画,其票房成绩也从最初的2.18亿日元,下跌到了最后的1.05亿日元。

也正因此,受够了片方持续情怀杀的大多数日本本土观众,早已对这个系列不再感冒,也导致了这个IP在日本本土的影响力式微。但对于中国观众而言,尤其是绝大多数只看过初代TV版《数码宝贝》动画的路人粉丝而言,并没有受到“数码宝贝”后续作品的干扰,因此对这部首部引进内地的剧场版动画,还抱有较高的好感。

斥资7亿却“院线转网”,《爵迹2》能给郭敬明带来什么?

10月27日,腾讯视频发布的一众片单中,郭敬明执导的系列电影《爵迹2》赫然在列。片单中,《爵迹2》正式更名为《冷血狂宴》,并且将其播出模式由昔日的院线上映改为“网络播出”。

《爵迹2》是根据郭敬明同名小说改编,郭敬明担任导演,范冰冰、吴亦凡、陈学冬、陈伟霆、郭采洁等数十位知名一线演员主演的真人CG动画电影,讲述奇幻世界里,银尘、麒零、天束幽花等人拯救魄力世界并发现其幕后惊天秘密的故事。

在《爵迹1》上映前期,郭敬明就宣布第二部已同期筹备,还将第一部耗费2亿巨制的制作成本,追加至当前的7亿。不过此前,《爵迹2》正式更为“网播”之前,也曾有过院线定档的经历。

在当时,官方账号给出的撤档原因是“技术问题”,但明眼人都可以看出这与范冰冰偷漏税事件有关。如今,《爵迹2》再度归来,除了更名、网播外,最大的不同,或许就在于“模糊掉范冰冰”。

排除作品本身质量、郭敬明导演IP影响力和电影市场风向瞬息万变外,看重单片付费的网络电影市场前景或许才是其院线转网的最大考虑。

众所周知,今年受“疫情”影响,电影市场迎来了长达半年的市场重创。从《囧妈》率先“背叛”院线实行“院转网”的播出模式后,越来越多的院线电影开始效仿其播出模式。

再来,则是从电影阵容来看。吴亦凡、陈学冬、TFBOYS等数十位一线流量组局的CG电影,即便是剧情内容不佳,仅该阵容噱头,就足以吸引大量网生内容用户。这是网络电影发展至今,目前最为流行的趋势之一,同时也是《爵迹2》优于传统电影的重要元素之一。姑且计算,倘若该片单片点播费用为12元,其最后点播营收破亿,也不是件难事。

微信官方披露视频号用户数据及上热门原则

11月4日,微信视频号创造营来到北京交流视频号的创作和运营经验。在当天会场,视频号公布用户画像,其中活跃用户大多在 20-45 岁,地区分布在一、二、三、四线城市。从用户性别上来看,男性用户略多。从使用时间上来看,用户使用视频号的时间和使用微信的时间基本一致。

微信讲师Charlie现场提到,目前进入到热门里面的视频,首先需要是原创的内容。同时,内容的展现形式、素材、清晰程度,包括对封面、文字的运用、合规性,整体的质量都非常重要,“能够让用户愿意去继续看的,内容就会更有吸引力”。

微信方表示,视频号自推出以来,不仅其它短视频平台上的一些“标配”逐渐出现在微信视频号上,还在四大动作上持续加强:一是开放直播功能,并尝试直播带货;二是支持用户发布超过 1 分钟的长视频;三是开放了搜一搜/朋友圈话题;四是支持公众号插入视频号动态卡片。

据首次测试视频号直播带货的小小包麻麻团队介绍,他们首次直播270分钟涨粉 3128 人,互动人数 5.9w 人,销售额 170w。已经展露出了视频号的带货能力。

此外,有爆料称,微信视频号已经开始灰度内测朋友圈分享置顶功能。据介绍,视频号创作者在直播的时候,把直播分享到朋友圈,好友在打开朋友圈的时候就能看到直播出现在置顶的位置,而且不能删除,直到直播结束才会消失。

投融资动态

字节11亿元投资掌阅成第三大股东,网文行业格局生变

11月4日,掌阅科技股份有限公司(以下简称为掌阅)发布公告,称公司控股股东、实际控制人成湘均和张凌云拟通过协议转让部分股份的方式,引入字节跳动全资子公司量子跃动作为公司重要股东,双方深化合作。

掌阅此次转让价格为24.42元/股,字节跳动分别支付给成湘均、张凌云各5.5亿元,以11亿元的价格获得掌阅11.23%的股份,成为掌阅第三大股东。

掌阅是字节跳动近期在网文领域的第6次出手。

2019年年底字节跳动投资了吾里文化,该公司集内容创作、IP开发运营、影视等领域于一体,旗下拥有“时阅文学网”、“栀子欢文学网”“迷鹿有书”“恒幻中文网”“粉瓣儿文学网”“轻世界”总计6大原创阅读网站。

今年6月以来字节跳动更是接连投资秀闻科技、鼎甜文化、塔读文学、九库文学网等平台。

掌阅科技称,本次协议转让不会导致公司控股股东、实际控制人发生变化,公司一直专注于数字阅读领域,而字节跳动在广告投放、商业化服务、搜索以及技术平台支撑方面在行业内有领先优势,通过本次协议转让引入量子跃动成为公司重要股东,有利于公司引进优势资源,有利于提升公司整体竞争力。

字节跳动也同意向公司提供优势资源支撑,从而扩大作品销售、提升读者体验、提高经济效益,并进一步加强双方之间的合作。

索尼欲收购美国动画流媒体公司 Crunchyroll

此前就有报道称,华纳计划将旗下动画流媒体公司 Crunchyroll 出售给索尼,这是华纳母公司 AT&T 债务减轻计划的一部分。

据日媒10月30日报道,目前索尼已就收购AT&T旗下动漫流媒体服务商Crunchyroll一事进入最终谈判。报道称,收购价格可能超过9.5亿美元。

Crunchyroll 声称拥有全球最大的动画库存,有1000多个标题、30000余集动画。这家拥有14年历史的流媒体服务公司宣布,其订阅用户在2020年7月28日超过300万,高于2018年底的200万。(Crunchyroll主要向美国用户提供服务)。

花原文化获得腾讯战略投资

10月30日,上海花原文化传播有限公司(以下简称花原文化)获得腾讯战略投资。腾讯视频动漫次元中心总监、企鹅影视天画工作室总监佘媛媛成为这家动画公司的新任董事。

花原文化LOGO

花原文化,前身是王昕导演的菊堂工作室,工作室从2013年起已制作了《狐妖小红娘》、《一人之下》、《剑网3》动画正剧先导片、《小绿和小蓝》、《万古仙 穹》、《灵域》、《一课一练》、《端脑》等大量优秀的动画剧集,长期与腾讯、爱奇艺、B站、芒果TV、西山居等深度合作,迄今已制作5000多分钟剧集动画。

花原文化目前在做的,有《狐妖小红娘》动画、《龙族》动画、《点道》动画和《剑网三》动画电影,还有一些暂未公布的项目。

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来源:创业邦