硬件时代已过去,软件才能定义旗舰手机?

2022-01-28
在硬件选择并不丰富的2022年,软件将是手机品牌展开竞争的最好战场。

编者按:本文系创业邦专栏作者雷科技原创作品,创业邦经授权发布。

2021年已经过去将近一个月了,对数码产品来说,元旦过后农历新年之前的这段时间其实也是回顾去年产品表现,展望明年发展的最好时机。可能也是出于同样的考虑,中国移动终端实验室在1月26日10点正式发布了《中国移动2021年智能硬件评测报告(第二期)》,以运营商的角度用权威的设备和测试方式对具有代表性的手机进行测试。

这次发布的《报告》延续了过去发布的模式,将各测试机型以多个维度分组测试,测试报告也更具有代表性。那么在这次的《报告》中有哪些机型或类目的测试结果值得我们关注呢?

通信能力是手机之本

首先,我们来看看手机作为通讯工具的根本:通讯能力。尽管这几点大家收到的短信大多数都是验证码,接到的电话大多也是外卖送餐,但手机强大的通讯能力依旧是高度发展的移动网络的基石,毕竟谁都不希望自己一进地铁站就打不开健康码吧。

从中国移动的测试结果来看,高通无疑是此次通信能力测试的最大赢家:无论手机售价在4000元以上、2500元以下或两者之间,排名前三的手机均采用来自高通的移动方案。其中荣耀Magic 3、荣耀Magic 3 Pro和小米11青春活力版分别位列4000元以上、2500-4000元和2500元以下三个价位的评分榜首。

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当然了,手机通信能力好坏并完全由手机芯片平台决定,软件算法和手机硬件设计同样起到了关键的作用。比如在天线上行发射性能的单项测试中,小米MIX4、小米civi和Redmi Note 11就分别位列各自价位榜首,在网络覆盖较差的地点也能为用户提供较为不错的上网体验。

但要说到多天线吞吐性能和数据传输性能这些影响综合使用的测试项目,荣耀的技术显然更胜一筹:荣耀Magic 3和荣耀60Plus分别拿下了4000元以上和2500-4000元价位的榜首,小米仅凭借小米11青春活力版拿下2500元以下的榜首位置。和去年的上一期测试结果相比,Redmi在通信能力方面的提升还是非常显著的,但如果对比品牌的整体表现,小米、荣耀和OPPO在通信能力方面显然还是有一定优势的。

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但最让人感到意外的还得是iPhone的表现:根据测试报告,在多天线吞吐量性能测试中iPhone 13 Pro Max的分数居然位居4000元以上手机的第二位,超过了vivo X70 Pro+的等一系列手机,仅次于荣耀Magic 3。考虑到这项测试体现的是手机城市综合场景下的数据表现,iPhone的成绩显然是A15信号改进的最好证明。

从iPhone积极改善信号上不难看出,手机厂商对5G网络的看法已经从曾经的“噱头”转化成了更加贴近日常使用的“功能”。尽管基于5G的“杀手应用场景”还没出现,但手机厂商已经认可了5G网络的概念,接下来也会继续推进5G网络的技术发展,为5G网络生态准备发展的土壤。

发热和续航结果爆冷

功耗方面的表现和上一次测试结果较为类似,采用联发科芯片的手机在功耗测试中依然有着较为出色的表现。但就像在通信测试中的表现一样,全新的苹果A15芯片无论在功耗还是发热控制上都有着出色的表现。以发热表现为例,iPhone 13 Pro Max的表面温度力压小米MIX4 ,vivo X70 Pro+等一系列手机。

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甚至在公用功耗测试中,iPhone 13 Pro和iPhone 13 Pro Max的表现也优于大多数4000元以上价位的手机,仅次于小米MIX4。换句话说,凭借A15仿生芯片,苹果可以说已经摆脱了过去信号差、电池不耐用的标签,在iOS之外也拥有了一定的硬件竞争力。

说到功耗测试和游戏时的发热,那游戏性能自然是绕不开的重点。在手机游戏测试中,测试中心选择了6款热门手机,其中除了5款传统的旗舰手机外还加入了红魔6s Pro游戏手机。而在流畅性测试中,红魔6s Pro确实也是帧数表现最稳定的手机。iPhone 13 Pro Max在重载场景帧数稳定性较差,其余手机也都出现了降频的情况。

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但在游戏测试的续航阶段,iPhone 13 Pro Max的表现却反超其他手机,5句重负载游戏下耗电仅25%,而其他手机的电量消耗都在30%附近,红魔的电量消耗更是超过了50%。发热测试中iPhone,小米MIX4和荣耀Magic 3的温度处于第一梯队,但红魔6s Pro温度最好,超过了50摄氏度,结果令人惊讶。

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而在加载速度、画质和音效项目中,iPhone 13 Pro Max都有着最好的表现,相信这也是实验室决定将iPhone 13 Pro Max选作最佳游戏手机的原因。

说实话,当我看到报告中游戏手机的表现还不如不同的旗舰手机时,我确实感到震惊。要知道游戏手机之所以诞生,其终极目的就是用更强大的性能和散热配置,运行旗舰手机带不动的手机游戏。但在我看来,游戏手机说到底只不过是芯片散热瓶颈下的一个临时解决方案。只要旗舰芯片能像A15那样在性能、功耗和发热中肇东平衡点,游戏手机将失去存在的意义。

易用性越发重要

在测试报告中,我们也找到了一些过去难以量化的测试维度比如系统的流畅性和易用性。我们先来看看流畅性的数据:针对系统典型应用的启动时延,小米、荣耀和Redmi的表现较为出色,其中小米更是4000元价位的榜首。但在硬件性能、系统优化和第三方软件适配这三大因素的影响下,在第三方应用连续启动这种接近日常测试的项目中,iPhone 13系列的表现最好。

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至于易用性方面,和大家想象的不同,常被称作“老人机”的iPhone表现并不出色,从系统来看,在三个价位中MIUI都有着更好的易用性得分,相信这有赖于MIUI等国内手机品牌操作系统在本地化方面的优化和适配。除此之外,报告中还特别提到MIUI手机的一致性较好,不因硬件配置不同而进行操作系统的差异化设计。换句话说,高端机有的功能,入门手机同样也能享受到。

换句话说,和国产的MIUI、EMUI相比,不接地气的iOS在实用性方面显然还是有一些差距。这也从另一个角度印证了国内用户对广告、隐私和易用性之间的考虑。不可否认的是,iOS在系统权限管理方面确实有大量的优势,软件生态也更为健康。但由于iOS需要面向全球用户,在功能上多少有些取舍。如果苹果想进一步提高在中国市场的占有率,为iOS带来真正的本地化功能会是一个不错的入手点。

软件让手机行业再次洗牌?

纵观整个测试报告,不难看出5G时代给不少品牌带来了全新的机遇。在4G时代,高通一直是手机芯片行业的“霸主”,凭借硬件和软件的优势,高通的8系旗舰芯片也一直是各大手机品牌在规划手机时的首选芯片,甚至在5G初期,苹果也在iPhone中使用了来自高通的5G基带,试图以此作为手机竞争力的补充。

但在5G时代,联发科抓住了高通骁龙与苹果A14的空档,凭借工艺的优势实现了产品飞跃。同时联发科5G芯片的性价比也同样让5G技术有了更大的覆盖面。可以说5G给了联发科超车的机会,而联发科为5G打开了更广阔的市场。

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尽管现在还没有必须使用5G的场景,但考虑到手机行业突飞猛进的发展速度,5G发展的土壤必将孕育出属于5G时代的应用场景,到那个时候,5G自然可以摆脱“徒增功耗”的骂名,展现真正的实力。

除此之外,《报告》也强调了软件在手机竞争中的重要性。无论是帮助iPhone在游戏环节取胜的iOS还是帮助小米、Redmi在易用性上夺得头筹的MIUI,系统的参与让手机竞争有了更多的维度和应用场景,同时也给在芯片领域优势不明显的小厂一个弯道超车的机会。可以预见的是,软件在未来对手机的影响只会越来越大。在硬件选择并不丰富的2022年,软件将是手机品牌展开竞争的最好战场。

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