OpenXLive:Windows Phone平台上的OpenFeint

创业邦|0 2012-05-23 09:46

  游戏开发者可以用最小的工作量为自己的游戏增加游戏竞技服务和社交网络SNS功能。

  北京支点联游科技有限公司开发的产品叫OpenXLive,是专注于WindowsPhone7上的移动游戏社交平台,为WindowsPhone上的游戏开发者和玩家提供游戏成就、积分榜、对战、社交网络等增值服务。是目前WindowsPhone上第一个第三方游戏社交平台。

  OpenXlive提供的服务包括积分榜、应用成就、游戏调查推广、数据查询分析,以及SNS功能等。现在还提供交叉推广的功能,在平台上所有游戏和应用都会出现在另外的平台上。以及可嵌入的客户端界面和游戏界面,提供统一后台维护即服务。

  出发点是什么?

  “我们最早的想法是开发一款WindowsPhone上的社交游戏,我们为自己的产品命名为“OpenXLive”,希望它能跟微软的XBOXLIVE一样受到大家的欢迎。我们的团队成员都是国内第一批WindowsPhone开发者,其中包括前微软员工、微软最有价值专家(MVP)和微软创新杯的获奖者等。”OpenXLive首席技术官,前微软技术合作经理、亚洲工程院软件工程师马宁介绍到。

  目前WindowPhone免费应用数量47%,最重要的两种应用,第一是游戏,另外一种是

  电子书,游戏占了17%左右,电子书各占14%。这是他们在选择开发项目时非常重要的选择依据。

  WindowsPhone7为开发者提供了XBoxLive的支持,但是开发者必须自己开发相应的UI来支持XBoxLive。而且XBoxLive是一个封闭式的收费系统,采用邀请制的,该平台是约有95%的游戏开发者无法享受到该服务,于是,OpenXlive团队便开发了一个第三方平台为这些游戏开发者提供相关的开发和推广服务。

  同时,手机游戏,是在人们零散的时间中消遣娱乐的方式,所以弱连接的交互游戏,会比强连接的多人游戏有更大的发展空间,但从单机到多人的发展趋势是变不了的,因为人类是群体动物,沟通与交流是他们的本能之一。

  马宁介绍,OpenXLive’整个系统目前分为两部分,一部分是服务端,另一部分是客户端,OpenXLive的服务端目前使用的是微软最新的技术来做的整个WEB的UI和服务,对数据存储方面已经有一整套的机制,客户端方面使用了统一的SDK,可以在SNA和Siverlight两种技术上开发统一的游戏,未来我们将跟第三方的服务做一个互联互通.

  创新点在哪里?

  马宁介绍,不同于专注于小游戏的官方的、高端的、收费的,并且支持多平台的平台,OpenXLive是一个轻量级的、采取全免费的,并且专注于针对WP7上的轻量级平台。

  目前,其他积分榜服务几乎只提供一种数据类型,OpenXLive在此基础上,把数据类型拓展到三种:整型数、浮点数和时间段。时间段成绩用于赛车类、竞速类的游戏。

  另外,提供的数据查询分析的功能,这也是第一家提供此功能的游戏竞技服务平台。马宁介绍,“现在很多应用开发者,也将分析功能加入程序之中。这也是我们这个平台另外发展方向”。

  下一步的计划是什么?

  目前第三方GameCenter类在线服务还处于初始阶段,到目前为止,任何一家第三方的GameCenter都还没有盈利,成绩最好的OpenFeint也只是完成了第二轮融资。如何盈利,是每一个GameCenter创业者还在摸索的问题。

  但可以肯定的一点是GameCenter是一个与游戏数量紧密相关的在线服务。OpenXLive经过一年多的发展,已经积累了36万用户,“OpenXLive目前致力于打造一个交叉推广的渠道,希望能够帮助草根开发者在不花钱的情况下进行推广,而应用的下载量稳定之后,也希望能够帮助后进开发者进行推广”。

  “下一步中长期的战略,我们会进一步完善基本功能,增加多人对战等基础服务,并且完成对Facebook和Twitter的全面整合,长期来讲我们还会对盈利模式进行下一步更深层次的探索,包括免费游戏、收费道具、收费游戏的分成以及对虚拟货币和道具高级服务的分成。”马宁说到。

  有哪些挑战?

  目前我们能够看到GameCenter的未来发展方向有两种:智能手机平台上的在线应用商店和店中店模式或SNS。

  店中店模式最大的问题在于,需要和官方的Marketplace产生利益冲突,支付、下载等还需要依赖官方的Marketplace。

  “强调GameCenter的SNS特性,也许是第三方GameCenter的唯一出路”,马宁这样认为。不过目前的SNS交互,仍然游离于游戏之外。而且,SNS和应用商店及店中店这两者之间不是非此即彼的关系,而是侧重点各有不同而已。“如果让SNS与游戏结合,以及从应用到社交,如何拿捏这个难度,也许是接下来我们要思考的问题”。

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