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腾讯云发布小游戏联机对战引擎

8月13日消息,腾讯云发布游戏PaaS产品小游戏联机对战引擎(MGOBE),可为小游戏开发者提供后台网络能力,使其快速、低成本实现联机游戏。小游戏联机对战引擎负责人陈亮介绍,传统模式下,即使只有1个玩家,开发者也需要购买1台服务器。通过小游戏联机对战引擎,开发者只需按照玩家数量购买服务器资源,1个玩家可能只要几分钱。

08-13
370
流水千万的小游戏?个人开发者凑不上这个热闹

小游戏或将面临大危机

05-09
2.7K
小游戏面临版号“危机”?

随着游戏轻量化成趋势,小游戏命运还尚待商榷。

05-06
2.1K
小游戏面临版号「危机」?

目前小游戏新规还未落地,随着游戏轻量化成趋势,其命运还尚待商榷。

05-05
2.1K
字节跳动收购上海墨鹍,“头腾大战”或愈演愈烈?

根据内幕人士消息,近期整个“头条系”将会重点推广小游戏。

03-20
5.6K
抖音“杀进”小游戏,开发者的春天来了?

2019年很可能成为游戏行业回暖的一年。

02-20
5.7K
阿拉丁发布小游戏年度报告:60亿规模市场,头部公司还没出现

12月29日消息,阿拉丁小游戏统计平台和阿拉丁指数共同发布的小游戏行业首份年度报告显示,截至目前,微信小游戏数量超过7000个,DAU超过1亿,人均使用时长13分钟。此外,小游戏行业总体市场规模达到60亿元,目前还未出现头部公司。小游戏行业还处于激烈的竞争阶段,即使是相对强势的豪腾嘉科、爱微游等厂商合计也只占到小游戏市场20%左右的份额。

2018-12-29
1.2K
1 亿用户和 60 亿元市场,小游戏的 2018 我们还能看到些什么?

关于小游戏这一年的起伏,或许从这份数据报告中我们能够看得更清楚。

2018-12-29
2.2K
小游戏行业首份年度报告出炉: 2019年小游戏日活或将突破1.8亿

创业邦获悉,2018年12月28日,小游戏上线一周年,阿拉丁小游戏统计平台(game.aldwx.com)和阿拉丁指数(aldzs.com)共同发布了小游戏行业首份年度报告。报告显示,经过一年的发酵,微信小游戏的市场规模达到60亿,小游戏的数量突破7000家,日活用户超过1亿人,人均使用时长达到13分钟。报告预测,2019年小游戏日活将突破1.8亿。

2018-12-28
2K
“传奇”小游戏难续传奇

游戏流量遭遇瓶颈,推广难度太大

2018-12-18
1.4K
氪金文化

海外休闲游戏分发平台

2018-08-08
1K
小游戏灰产深度调查:刷量成瘾“涮”了谁?

买量卖量终究不是正道。

2018-07-27
5K
九福世纪

小游戏开发商

2018-07-24
2.3K
淘盈网络科技有限公司

淘盈网络科技有限公司,主要业务;小游戏开发、APP开发。

2018-06-14
1.6K
九翎网络

网络游戏及H5游戏研发商

2018-05-31
2.1K
头脑派对

头脑派对是一款有趣的微信小游戏

2018-05-18
845
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