手环、计步都火了,下一个运动APP风口是什么?

虽然用户规模是验证运动市场需求的一个指标,但这不是最重要的指标。是否解决了人们运动中遇到的难题,仍然是该领域互联网创业公司的心头利刃。

  

小米手环上市不到3个月,销量突破100万;以记录跑步人群的踪迹为主打功能的乐动力2014年也收获了千万级用户;以主打体育资讯为主的老牌运动社区虎扑2015年初也敲定了2.4亿的融资额;智能硬件、健康数据和体育资讯,在运动领域这三个已被市场验证的需求之后,2015,移动互联网对运动领域还会改变什么?

  运动领域的智能硬件产品一直竞争激烈。最炙手可热的非手环莫属了。小米在过去一年仍旧以价格屠夫的姿态横扫市场,3个月内聚集百万级用户,且是精准的运动+科技爱好者,相比于小米手机用户,手环用户是小米屌丝用户中的精英。 除了智能硬件,第二个被市场验证的运动领域的需求是健康数据。拥有记录人们健康数据的手机应用简直是在一夜之间爆发的。毕竟,作为可穿戴设备代名词的手环,对科技圈以外人群的号召力并不强,人们对手机的依赖性更高。乐动力就是抓住了这样的机会。

  乐动力已获得千万级用户。咕咚运动、乐动力提供的记录数据的功能,虽然存在不准确等诸多问题,但用户对此这么敏感的需求,还是反应了运动市场潜在的爆发力。微信群里在2014年出现了越来越多的和运动相关的群,手机QQ也增加了和Q友一起约运动的功能。

  相比于智能硬件、计步类APP,人们对体育资讯、体育赛事新闻的需求是绝对的刚需,而且在PC互联网时代已经被验证。移动互联网满足了人们任何时刻任何地点,联网即可获得资讯的需要。虎扑的发展既得益于此。虎扑此次公布融资后,其幕后股东上市公司贵人鸟被挖出。这一出投资也反应了线下传统公司对向互联网行业转型的强烈愿望。

  除了这三大被市场验证的需求外,资本市场在过去的一年,也对运动专业教练的O2O平台,陌生人运动社交,重度垂直的跑步社区、瑜伽社区、健身社区等进行了大量资金投放。其中,“约教练”主抓的痛点,是那些想运动但苦于不会某项技艺而没有养成运动习惯的人群。仔细分析起来,相比于对运动数据的依赖,对专业教练的依赖的刚需似乎更旺盛,也更准确。从线上教练和学员的匹配,到线下的实际训练,用户量做起来之后,往社交或者往智能硬件等方向拓展的可能性更强。

  所以,虽然用户规模是验证运动市场需求的一个指标,但这不是最重要的指标。是否解决了人们运动中遇到的难题,仍然是该领域互联网创业公司的心头利刃。这也解释了运动领域仍处在行业成长期,尚未出现拥有以亿计规模的用户的行业寡头。

  另外,运动是一个包含很多品类的领域,单单瑜伽一项,每日瑜伽的用户量已号称突破千万级用户,获得千万级人民币融资;练瑜伽的用户规模也达到了数百万级。哪些公司最终可以从自己切入市场的机会,最快速的拓展市场,把握机会,还要看最终,哪些公司可以利用移动互联网为用户解决哪些实际的问题。

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