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高泽龙:从《元宇宙2086》来谈元宇宙对我们生活的影响和改变

创业邦城市创新中心 2022-09-14 14:07

元宇宙时代,朋友圈发什么内容?为什么说购物嗨又爽?

忽如一夜春风来,到处都谈“元宇宙”,近半年最火的概念莫过于“元宇宙”了!2021年12月30日,“元宇宙”成为了中国新闻周刊发布的2021年度十大网络热词之一。春节刚过,一本《元宇宙2086》的书在京东、淘宝迅速走火,成为中国首部出版的元宇宙概念的文艺作品。

元宇宙是什么?这是一个最基础、最实在的问题

元宇宙,按照目前的业界定义和期许,就是下一代互联网。当前互联网内容,都是通过文字、图片、声音、视频方式进行呈现。电子商务、社交聊天、视频直播、新闻资讯等形态虽然满足了人们使用网络的需求,但人与人、人与物之间的距离依然比较遥远,无法做到现实生活中面对面交流所起到的效果。随着社会的进步和发展,人们可能需要更多、更高级的体验和互动,这就是“元宇宙”被寄予厚望的原因。

元宇宙将融合应用区块链、5G、虚拟现实、人工智能、物联网、数字孪生、边缘计算等最前沿数字技术,让每个人可以“真正”摆脱物理世界的束缚,基于资产和身份的可信数字化,在新的融合空间中成就更好的自我,实现自身价值的最大化。

对于普通人来说,还是不够形象和具体,人们迫切的希望了解元宇宙到底能带来什么“实实在在”、“真真切切”的变化和影响。一般的科普和培训,都以讲解技术、学术和原理为主,《元宇宙2086》中有大量关于未来的畅想,也有人们在元宇宙中生活的细节描写。

元宇宙时代,朋友圈发什么内容,为什么说购物嗨又爽

作品中游戏打怪的一段描写,融入了网络社交和分享,预想将来分享元宇宙生活会成为很多人发朋友圈的常态。小说中的描写:她朝向空中连续挥手拍打了两下,半空中凭空出现了复杂的游戏界面,她用手指点了下“跟拍模式”,一个方框中马上出现了“录像中Recording…”的实时画面。她调整了下角度,站在怪物旁边,摆了几个POSE(姿势),有故作恐惧的、有举枪射击的、有搔首弄姿的、有双手叉腰的……

再举个例子,在“元宇宙”里购物,可能是这样的:人们戴上VR眼镜之后,就可以身临其境地进入到绚丽缤纷、高度仿真又极其个性化的虚拟商场,购物者可以轻松随意地试衣和装扮,实时渲染和超级智能的软件会将装扮效果立刻呈现出来,贴心的虚拟导购员会非常耐心地讲解和交流。购物者可以随时随地拥有在王府井、SKP、百盛中心购物的体验。

未来的艺术创作很难想象, 虚拟旅游就像现在网上看大片一样简单

“她画画的方式要是被几十年前的人看到,肯定会惊掉下巴,没有画板、没有颜料、没有毛笔、没有鼠标,她在完全虚拟的数码世界进行创作。她穿着瑜伽鞋站在客厅,戴着多功能眼镜,双手握着VR手柄,一个手柄是画笔等工具,另一个手柄是功能板和辅助箱。她沉浸在虚拟的艺术工作室里,点、线、面、体、色、光、影,喷漆、描边、揉捏、打磨、镂空、浮雕、透雕、圆雕……手张开,握住,图形放大或缩小,有时候她挥手,作品便开始旋转或者倾斜侧翻,她经常要找到最佳的视角,俯瞰、仰视或者平视,还要找到自己最佳的立脚点和下手点,有时甚至要‘钻进’作品中的空间进行创作。”

上面这一段是关于几十年后制作立体数字艺术品的描写,元宇宙中很多表现形式是立体3D的,无论是“画画”还是“拍摄”都与现在会不一样。下面是两人在元宇宙中游览虚拟景区——黄果树瀑布的一个片段。

“苏若瑶进入游戏仓,穿戴好装备,进入了元世界。何小鹏买了两张门票,虚拟门票是现实门票价格的十分之一。晓鹏正站在景区大门口‘黃菓樹’大字下面等着,两块巨石矗立在门侧,‘国家AAAAA级景区’、‘国家级风景名胜区’。偶尔有游客进园,还有带着宠物的、骑着恐龙的游客。”

鼠标和键盘可能会消失,虚拟和现实重叠难分辨

作品多次出现沉浸式的游戏设备。比如:一个灯火通明的白屋内,她将游戏头盔摘了下来,晃了晃脑袋,用手捋了捋被头盔压平了的长发。她几步走出了多向滚轴的“运动毯”区域。点击墙上的开关,屋顶和四周的摄像头组成的密集矩阵便消失不见了。她坐在沙发上喝了口水,然后开始脱下一次性的轻薄的乳胶的触控袜子。

作品也探讨了游戏中的时间概念,为什么现在的游戏都没有时间概念?你有没有没有想象过一个存在真实24小时概念的游戏,每一分钟,同一地点同一人物都可能不同?作者认为这是因为目前的算力达不到,如果游戏增加时间概念,那是几何级倍数的算力才能满足和实现的,即便是现在最强的英伟达nvidia显卡都处理不过来的。

同样的道理,你有没有想象过,你的父母,你的朋友,你的街道,甚至你的城市都被复制进游戏,而游戏公司的游戏可能就是以你的存在而实时创作和编辑、调整脚本,实时渲染,4D引擎支撑的游戏呢?通过游戏模拟出一个完全真实的现有的世界?是的,《元宇宙2086》中的一个故事《夺命玩家》的脑洞很大,就是这样一款游戏。

脑洞大开的幻想文学不简单,这样做元宇宙的科普更形象

《元宇宙2086》的作者高泽龙,数字经济专家,工信部人才交流中心元宇宙研讨班课程总策划,同时也担任中国民营科技实业家协会元宇宙委员会秘书长,学习强国平台2021年底刊载了“高泽龙:发现元宇宙中的江苏机会”的报道。高泽龙介绍说,其从1998年接触计算机,2003年开始搞互联网,入行的时候是程序员(工程师)。二十来年,亲历了伟大祖国的快速发展和全面进步,其中以计算机为代表的数字经济更是取得了举世瞩目的成就。

科幻一直是他特别喜欢的事,2018年起其开始创作科幻小说,还获过中国科普作家协会的奖项。《元宇宙2086》以“赛博朋克”的方式“真实”的展现了元宇宙时代的生活、工作、娱乐。男主人公是一名无人驾驶出租车工程师,女主人公是数字艺术家,他们的相识、相知、相恋都是在元宇宙完成的。打怪升级(VR游戏)、模拟旅游(3D引擎与实时渲染)、健身竞技(动作捕捉)、经济系统(区块链)、娱乐(沉浸式演艺)、社交(虚拟人技术)、通讯(全息投影)、教育(仿真课堂)等主要元宇宙技术均有体现,以喜闻乐见的形式开展了科普。

重视科技谈论科技演绎科技,这样才有助于我们共建科技强国

“嫦娥五号”实现地外天体采样返回,“天问一号”开启火星探测,北斗卫星导航系统全面开通,C919大飞机准备运营,冬奥会众多高科技惊艳亮相……近年来,我国基础研究和原始创新取得重要进展,战略高技术领域取得新跨越,高端产业取得新突破,科技在新冠肺炎疫情防控中发挥了重要作用,民生科技领域取得显著成效,国防科技创新取得重大成就。

科技立则民族立,科技强则国家强。我们国家高度重视科技事业,人民可以享受到全世界先进科技,这是我们老百姓的福祉。现在是幸福、美好的时代,将来的元宇宙可能让我们的生活更美好,更有趣,值得期待。

目前,本书已经上架京东、淘宝、天猫、拼多多、当当等网上商城,部分网店折扣促销中。

(题图来源:摄图网,基于VRF协议)

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