编者按:本文来自微信公众号 白鲸出海(ID:baijingapp),作者:李爽,编辑:殷观晓,创业邦经授权转载。
一个月前,前「妙鸭相机」产品负责人张月光在百度世界大会上分享了他最新的创业项目,一款游戏化的 AI 陪伴产品。当时他透露,这个产品已经打磨了一年半,即将进入测试阶段。
近日,一款名为「星眠」的 AI 陪伴产品通过小红书宣布完成首轮内测,根据内测玩家发布的截图信息显示,这款产品来自上海爱莫伊,正是张月光的创业公司沐言智语的曾用名。公开信息显示,沐言智语已先后拿下总额近 3 亿人民币的 4 轮融资,上一次这家公司出现在公开视野中还是因为发布了 AI 播客产品「Chatpods」,但目前其 iOS 版本已多月未更新,公司将精力转向了对 AI 陪伴产品「星眠」的打造。

「星眠」的开发商指向了沐言智语|图源:小红书用户@水色百合雨@momo
从小红书上内测玩家反馈来看,「星眠」是一款结合了AI对话、独特触摸反馈以及模拟经营的产品,产品形态上完整践行了张月光当时提到的“游戏化AI陪伴”思路。
关于破圈和商业化,张月光的”游戏化”解法
根据“AI 产品黄叔”的转述,在百度世界大会上,张月光给出了一组数据,说是 AI 陪伴赛道全部产品加起来,DAU 勉强过千万。这个数字不是危言耸听,量子位智库数据显示,国内 AI 陪伴产品月均 DAU 均不算突出,「猫箱」刚过 10 万,排名最靠前的「星野」也不足百万,海外的情况可能也并不会太乐观。
张月光敏锐地看到了品类“破圈难”背后的三个问题,传统的 AI 陪伴产品用户门槛太高(成年人很难有耐心自己捏人设、编故事)、商业模式太弱(卖Token、卖会员没人买单)、产品同质化(都是聊天机器人套个壳)。
他给出的解法是“游戏化”,但不是简单地给乙女游戏加个 AI 功能,而是反过来,要以 AI 互动为核心,用游戏化解决以上提到的品类问题。当时,张月光分享了三个设计方向:
·把角色从 UGC 变成 PGC(平台提供美术、人设、故事)来对应门槛问题;
·把交互从纯文本扩展到多模态(语音、表情、触摸反馈)
·引入成熟的游戏化商业模式(卖服装、道具、场景,而不是卖 Token)。
听起来,对类「Character.ai」的升级相当明显,但当时「星眠」尚未公开,印象深刻的是在这条分享的评论区有人直接批评张月光是“不懂游戏的傲慢的 AI 创业者”,其实持类似观点的评论不少,大致意思是,这个非游背景的团队大大低估了做游戏的难度,尤其是乙女游戏这种大厂竞争、卷成红海的品类。
但「星眠」目前的呈现可能回应了一部分质疑。
产品实测:AI对话+触摸反馈+模拟经营
在「星眠」设定里玩家经营着一家在列车上的“梦境旅馆”,唯一男主星眠是一位未来仿生人,同时也是玩家的助理。玩家主要通过AI对话和模拟经营来提升与星眠的好感度,从而实现推进主线剧情及与星眠关系的成长。

游戏的核心循环
游戏的核心循环简单直接,看似也合理。但在玩家的测评来看,其中有不少惊艳的地方,但也存在不少bug。

图源:「星眠」官方小红书AI--对话及触摸反馈:高“情商”的定制男友
内测版本AI对话中只支持文字交互,但依旧有不少玩家给出了自由度高、回复快、记忆好和活人感强的综合评价。尤其值得一提的是,「星眠」特有的触摸反馈会和聊天内容、剧情进度、情绪状态等等相关联,而非固定动作和语音包的组合,这一功能也得到了内测玩家的普遍好评。
随着玩家和星眠好感度的提升,主线剧情也随之推进。据小红书用户@七羽山月的分享,内测版本开放了三个完整且独立的故事,分别是“有心结的儿子”、“希望主人开心的勇敢小猫”和“被家庭压制的画手少女”,共同点是大家都通过梦境旅馆完成了治愈、和解。官方透露,正式版剧情将会出现“跨越不同世界线与时空”的设定,不同世界的设定会影响剧情氛围,也将改变玩家与星眠的互动方式,剧情体验会更丰富。
画面方面,内测玩家给立绘和 Live2D 的反馈好评居多,基本也可以判断在及格线之上。
但模拟经营玩法,是目前争议较大的部分。
「星眠」选择了相对休闲的模拟经营玩法。玩家可以通过客人入住旅馆、售卖菜品获取收益(金币),而金币又可以购买、升级家具/购买食材、合成新菜品来提升好感度。内测玩家@也行表示,列车旅馆经营+餐厅经营的玩法之前未在类似游戏中看到,还是比较能给玩家新鲜感的,但在数值设计上,觉得可改进空间很大。
比如有玩家认为,虽然只开放了 3 个故事章节,但旅馆经营后期的节奏已经显得过慢,高级客人需要入住 7-8 小时才能获取收益,挂机时间过长。而菜品部分,食材合成菜品完全随机(即使是已经研发的菜品),不仅很消耗食材资源,且“开盲盒”的过程很肝很枯燥。这些设计最终指向的都是「星眠」中后期的好感度增加难度会大幅提升。
在模拟经营之外,一些玩家的呼声,也体现了这类玩家认为现有的玩法相对单薄。他们希望除了现有的模拟经营之外,团队能够加入换装、牌类游戏、抽卡、陪伴系统等更多玩法。
写在最后
从玩家的内测体验来看,「星眠」的表现可能好于很多人一开始的预期,至少 AI 对话和触摸反馈这两个核心体验,确实让不少玩家觉得“有点意思”。另外一个积极的信号是,#星眠内测阶段相关贴文在小红书站内的浏览量在数百万量级,关注度和好评度均好于大量的 AI 陪伴游戏化产品。
但同样,小红书上的玩家测评也确实显现出了张月光团队在游戏研发方面的薄弱。但无论如何,这些信息说明「星眠」至少是一款值得行业期待的产品。
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