编者按:本文来自微信公众号 白鲸出海(ID:baijingapp),作者:Lainya,编辑:殷观晓,创业邦经授权转载。
去年夏天,笔者在刷手机时,被一个在车窗前讲人生道理,“故作深沉”的可爱形象吸引。点进主页,发现这是一款可以充当手机支架的电子木鱼。
而这个名为“fuzzi”的可爱硬件,在众筹氛围不那么浓厚的国内,竟筹得了 122 万人民币;更让人没想到的是,它的开发者是一名刚毕业不久、爱唱歌的女孩。

图源|摩点
最近再次听到 fuzzi 的消息,它已经摇身一变,成了“那款在小红书很火的硬件”。
搜寻结果显示,fuzzi 除了在摩点众筹时卖过一波产品,之后便将销售重心放在小红书,根据店铺展示的数据,保守估算这个产品差不多又卖了 60w 左右人民币。虽然乍一听不是什么了不得的成绩,但是从一个并不算新鲜的电子木鱼 idea 出发,活了一年半,还在不断迭代,并找到了自己的受众,已经比某些创业项目更值得去研究。
更有意思的是,随着 fuzzi 不断迭代新玩法,如今还多了一层 AI 陪伴属性。
这个从内容账号中一步步长出来的硬件,似乎走出了一条新颖的创业路径。
一个音乐博主打造的电子木鱼
从结构上看,fuzzi 的设计其实很简单,采用了“硬件+小程序”的组合。
硬件部分为卡通形象,磁吸在手机背后可作为气囊支架。用户用手机去触碰支架中的 NFC 感应区,即可直接进入 fuzzi 小程序。
硬件除了偶尔当个支架用,本身几乎不承载具体功能,更像一个“入口”;真正的体验,发生在手机端。
作为电子木鱼,fuzzi 构建了一套“福份”系统。用户通过点击屏幕中的卡通形象,实现“敲木鱼”的音画效果,每敲击一次即可积累 1 点“福份”,单个用户每日上限 3000 次。小程序也会显示 fuzzi 全体用户累积的“福份”总值,多人合敲下,背景中的数字也会实时变动,增强用户的共同参与感。
右为 fuzzi 敲击界面,搭配了不同白噪音和配乐的动态背景,点击下方横栏可进入“合敲”|图源摩点
每一次敲击,获得的不是信息,而是直接的反馈。在声音响应、动画变化和“福份”增长下,让用户能清晰感受到,动作被回应了。
fuzzi 首批产品于 2024 年末正式发货,据其官方账号显示,一年间其用户累计的敲击次数已超过 40 亿。而积累的“福份”目前主要用途是兑换虚拟物品,如具有收藏属性的电子平安符,和解锁小程序中不同的木鱼形象。


从阿福分享 fuzzi 众筹成绩开始,账号的赞评数出现了明显上涨;账号也开始吸引越来越多的关注者,目前其账号已积累 1.3 万粉丝|图源小红书
但回溯最初构思,fuzzi 其实并不是以电子木鱼的硬件形态诞生的。
fuzzi 的创作者阿福,毕业于英国皇家艺术学院设计专业,热爱唱歌和旅行。
早期在小红书上,阿福也一直以音乐博主的身份,分享着自己看到的旅途风景和翻唱音频。而阿福一开始的想法,是基于自己的兴趣,做一个以动态视频为画面背景,叠加音乐与社交功能的 App。但阿福发现,这些功能大多是市面上成熟产品已经具备的,相比之下,自己和搭档这个二人团队做的新产品并不具备竞争力。

阿福关于产品对比的分享|图源摩点
于是,她们做了一个反向选择,不做完整产品,而是从具体的小功能切入;选定电子木鱼,转向硬件方向。虽然抛弃了最初的纯软件设想,但是最初的动态视频背景、音乐与社交,这些元素都被保留了下来,升级电子木鱼的使用体验。
电子木鱼足够简单,却具备两个重要特征,有明确的动作(敲击)和即时反馈(声音与动画),放大了“重复操作+节奏+视觉变化”的单点体验,这也使得 fuzzi 最开始的定位是解压玩具。再加之“合敲”功能的引入,在微信生态里,实现了“社交”功能。
然而,随着外界关注和用户数量的提升,fuzzi 在收到不少好评的同时,对其拓展功能的呼声也越来越高,阿福也开始思考敲击玩法之外的可能性。因此,在 Fuzzi 面世大半年后,陆续更新了自定义音频(吼叫信)、性格养成等多项功能。
从解压玩具,逐步迈向电子宠物,还是能社交的电子宠物。

图源|小红书
引入 AI,解压木鱼走向陪伴?
从社媒讨论和阿福账号的宣传频率来看,一系列的新功能中,养成专属 MBTI 性格,成为了 fuzzi 更新中的重点项目。
对应的,硬件也做了更新。fuzzi 在支架之外加附了一个半透明卡片板,内部同样附有 NFC 芯片,触碰后可为 fuzzi“注入”不同的 MBTI 性格。而在用户与其不断对话的过程中,fuzzi 会逐渐变成具有专属性格的 AI 电子宠物。

据部分测评视频分享,fuzzi 接入的是 GhatGPT 的对话模型;官方将激活 MBTI 的这一过程称为“附魔”。fuzzi 在小程序中还支持触摸、吹气反应等互动效果(右)|图源小红书(侵删)
fuzzi 引入了一套很“轻”的 AI 互动机制,让原本的电子木鱼变成了一个可对话的电子宠物。
用户可从主界面进入与 fuzzi 的对话。但最初对话时,fuzzi 的消息中会夹杂大量无意义的表述(一般以不同字数的“吱吱吱”表示);用户通过不断地“敲木鱼”,可将其转换成正常语言(“吱吱吱”会被翻译成相应中文)。

fuzzi 的“吱吱吱”回答与“翻译版”对比|图源小红书
从各种功能来看,fuzzi 的设计并不复杂;但从整个玩法流程来看,fuzzi 和一般的电子宠物养成,还是有区别。用户最初想获得可理解的回应,必须敲击木鱼,形成了“用户动作、产品回应、关系养成”的特殊模式。
虽然与很多宠物养成+目标反馈(例如形成日常良好习惯、减重等等)的设计相比,fuzzi 的养成,缺少直接目标,但是通过敲击行为的必需性,用福份累积填补了目标的缺失,从而给与了用户持续去使用 AI 陪伴的一个理由。
这是,用户能够在宠物养成及其陪伴中,探索出更多体验的基本前提。

除了 MBTI,fuzzi 还设有红温模式,该模式下fuzzi 的回答会变得攻击性很高|图源小红书
阿福在自己和 fuzzi 的官方账号中,会根据热点做内容更新,也会经常分享产品更新进度,并从评论区获取直接反馈。现在来看,木鱼解压+宠物养成的核心玩法,收获了不少用户的好评。
另一个方向上,fuzzi 也在放大社交属性,例如卡点大合鼓、吼叫信,甚至改名&解绑带来的转送玩法,都在放大 fuzzi 的社交价值。
写在最后
在早期,fuzzi 重复敲击的反馈中已带有一丝陪伴属性、合敲的功能,更是引入了真人的陪伴。
后续 AI 陪伴功能的引入,是否能真正被用户持续使用,现在还不可知,但与单纯的 AI 陪伴相比,fuzzi 起码给到了一个持续使用的理由。而后面社交功能的引入,也都在让用户获得更好的陪伴,不止来自于 AI、也来自于真人。这在我们的反复观察中,是一条让 AI 陪伴变成可能的路径之一。
对于 fuzzi 来说,社区中的真人用户们,也给这个青涩的创业团队,指明从解压到陪伴的一个可能方向。
数据来自SimilarWeb、点点数据、Semrush、广大大等三方平台,可能与真实数据中存在一定误差,仅供参考。
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