【创业邦讯】2012年5月22日,由微软BizSpark计划和创业邦创新中国联合主办的第二届“微软BizSpark™新创企业大赛”总决赛将在微软亚洲研究院(中关村微软大厦)隆重举行。本届大赛中,来自全国的15家优秀新创企业通过前期激烈的竞争,从约200家报名参赛团队中脱颖而出,入围总决赛。
总决赛上,第七个展示的项目是北京支点联游科技有限公司的代表马宁。
(图为北京支点联游科技有限公司现场演示 图片来源:创业邦)
以下为现场文字实录:
大家好,可能下午稍微有点困,所以说我们还是先从一段视频开始。
(小片展示)
马宁:好,大家好,首先感谢Bizspark给我这样一个机会,能够在这儿向各位汇报一下我们过去一年的工作情况。
大家知道WindowsPhone3的发布,尤其随着微软和诺基亚的强强联合,我们相信WindowsPhone3在后面有一个非常好的发布,OpenXLive作为参赛的合作伙伴参与了这次发布会,看到有很多手机正式在中国区发布了,在这个过程中也取得了非常好的销量,作为中国区第一个进入到WindowsPhone3发布,我们也希望能够帮助这个产业链尽快成熟。
大家知道一个产业的成熟,像微软、诺基亚这样一些企业的话,还要有很多企业一同努力。
北京支点联游科技有限公司虽然是一家小的公司,我们帮助小企业研发,降低他们的时间,当他们的产品发布的时候,我们希望以较小的成本完成他们产品的运营的工作,第二个,能够帮助他们进一步研发下一代的产品。
过去一年里面,OpenXLive取得了小小的一些成绩,简单看一下数据:
首先,装机量达到51万部,月度活跃是21万左右,所以可以看到40%左右的活跃用户量,另外的话我们的游戏,然后它有一个特殊的指标,叫成绩提交的数量,我们月度成绩提交数量已经达到131万左右。
我们再来看一下历史上这样一个数据,这个标签的话分别是我们月度活跃用户数的时间点,我们可以看到当去年11月份的时候,我们当时只有五千左右的用户数,到现在我们是4万多,3月21号,当时微软中国发布WindowsPhone7.5的时候,我们当时是2万左右,现在我们已经超过了4万,短短两个月时间翻了一倍左右。
所以接下来一段时间,无论是WP7,我们都会有非常高的发展率。
接下来大家可能会问OpenXLive是怎么样吸引大家加入平台呢?我们看这个视频,我们提供了一个积分傍,积分榜排了各种各样用户的需求。
社交网络,目前的话,我们支持新浪微博、Facebook和Twitter这样的功能。
我的游戏的话是我曾经玩过的游戏简单的记录,然后包括某些人玩过的游戏,我的好友玩过的游戏,都可以找到。
我们有一些热门游戏的应用,不我们有点击查看详细的页面,我们所有下载购买的都到微软那里,我们只做推广的工作。
对于一个开发者,初次进入WindowsPhone领域之后,他需要做的是什么?就是如何推广到他的应用,有非常多的应用和游戏能够推广,如果他的游戏能够进入到热门游戏当中去,他被其他人下载就会大大增加,当我们用户新进入这个平台的时候我们会做推广,当他的下载量到一定程度的时候,我们希望他帮助后来者,不断循环。
后面的话,我们也让他们有机会亮一下粮,看一下OpenXLive上的应用,这是韩国一家公司做的一个游戏叫《快乐渔夫》,在中国排行榜是第一的。
(小片展示)
马宁:好,谢谢大家,也谢谢这么多的开发者和我们合作伙伴帮我们站台,在过去一年中如果没有他们的帮助、支持、理解,OpenXLive到不了这一步,接下来我们会利用这个时间,我们会把所有平台上的游戏,以及游戏开发者的名字以字幕的形式传递给大家,我今天的演讲就到这里。[page]
专家点评:
主持人:谢谢OpenXLive的团队,其实OpenXLive团队已经第二次参加我们Bizspark,去年走到了总决赛,今年又走到了总决赛当中,而且给我们带来了很多欣喜,接下来看看评委老师对你们的成绩是不是认可,有请陈总。
陈振源:我问个问题,你们有点类似OpenFeint,当时我们看到公司的时候,看到有一个问题,他们有一个问题是跟C端这一块,所以这一块问题也是困扰OpenFeint和OpenXLive的问题,这点请你谈谈。
马宁:好,其实OpenFeint是一代产品,其实我们还有另外一个产品,我们不敢说我们现在比他们再往前走了一步,我们做一些尝试,我们在尝试一些功能,我们希望把更多用户引进来,另外把我们平台上的内容再传播出去,能够帮助他们和现在已有的,形成一个更紧密的连接,这个时候的话,其实当其它的社交网络作为游戏这方面内容关注的时候,我们平台的价值提升了,我们希望能够有机地把这个平台连成一个整体,而我们关注游戏的领域上,我们现在在试,但是我们希望这个方向也许是一个正确的方向。
崔麟:问一下做市场推广这一块,无论针对C还是B也好,都存在你对市场的定位是中国玩家还是国际玩家,现在开发者也是这个问题,现在WindowsPhone主要开发者还是哪些人,你做的这个SDK怎么在国际上推广?
马宁:我们现在还有一个渠道,我们有60%的用户来自于海外,40%来自于国内,但是在国内开发者,可能由于我个人和团队在开发圈子内有影响力的,所以我们通过线下活动来开展。海外我们通过开发者社区进行线上活动,包括一些论坛,我们都会定期和他们进行交流,我们会进行最新测评的服务,这样对他们是内容的提升,而对我们有我们自己的品牌,现在主要是这样的方式,当然我想在座各位有很好的方式,我也希望各位不吝赐教,找到更多渠道。
陈维广:我想了解一下在盈利模式这一方面,你们有什么探讨吗?国内跟国外的市场有什么?在盈利模式这方面有什么差异吗?
马宁:现在我们主要的核心还是关注在海外的市场,因为中国市场才刚刚开始,但是中国市场有一个因素,现在在这个市场上处于空白期,我们最近这半年更多的是面向国内的市场。我们现在所能够,今年我们更多的是关注在整个用户的成长之上,其实盈利模式刚才也简单地汇报过了,我们希望能够通过交叉推广的方式,来完成我们的第一个OpenXLive,当然后来我们会延伸出更多的盈利模式,但是前提条件是建立在我们的用户量有绝对多数的情况之下。
主持人:叶总,您这边有一些什么样的看法?
叶滨:长期来说,你们怎么跟竞争对手竞争?
马宁:在安卓上,IOS上都有,现在还没有进入到WindowsPhone这个平台里面来,我想可能前6个月的时间,我们更多的是技术上的因素会挡住,但是我想接下来的6个月到一年的时间,我们可能更多的是需要通过开发者社区,开发者资源的这个方面,也不说挡住他们,就说看谁能够为开发者提供的服务更强、更好,然后开发者才能够愿意来找你,来做,也可以分享一个小故事,我们是在去年2月15号正式发布,然后2月17号的时候,德国的宣布支持(英文),但是他们只是做了一个PR,就没有展品了。
主持人:应该会有一个时间差是吗?
马宁:过去6个月更多的是技术上的壁垒。现在我们希望通过良性的互动,争取更多的资源。
主持人:叶总,您觉得他将来以后,大家刚才问的都不瘟不火的,您觉得他将来会遇到什么样的瓶颈?可能会遇到什么样的问题?
叶滨:刚才陈总说到,因为OpenFeint的模式大家会有一些质疑,因为他们最后走的是收购的模式,已经做到很大规模了,但是没有特别扎实的模式,最后就被收购了。如果说你最后做成了,做得很大了,最后也是这样的路的话,大家肯定对这个模式会有担心。刚才你也说到,你想建立用户关系,这也是一个路了。
第二个担心,因为你面向开发者,其实开发者,对于普通用户大家不一定都知道OpenFeint,但是开发者我相信即使选了微软这个平台,他肯定也知道,比如说有像OpenFeint这样公司的存在。所以对开发者来说,他肯定要选一个更有实力的公司来进入。
马宁:因为现在的WindowsPhone上,其实我们是最大的,别的都比我们小。
(根据现场演讲整理未经本人审阅)
相关阅读:




