国内“1.5人”小团队,将“照片玩具”推上韩国榜单

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能“玩一下午”的图像处理工具?

编者按:本文来自微信公众号 白鲸出海 (ID:baijingAPP),作者: 裴政开,编辑:殷观晓,创业邦经授权转载。

此前,在关注 PhotoColors、dooo0t 等图片创作工具时,我们也注意到另一款“1.5 人小团队”(指一位全职开发者+一位投入一半精力的成员)开发的图像处理 App「WalkColor」,彼时这款产品的成绩略逊于前两者,在国区摄影分类下载榜成绩最高仅位列 Top 16;但近日,产品在韩国冒头,8 月 10 日冲上韩国摄影与录像下载榜第三。

而独立开发者做的图片 App 登上榜单已不算新鲜,这次更值得关注的是,「WalkColor」打破了之前的“一波流魔咒”。PhotoColors、dooo0t 都在短期爆发后快速回落;「WalkColor」却与之不同,据点点数据,产品下载量先后在 5 月、7 月和 8 月出现明显跳涨。

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「WalkColor」、PhotoColors、dooo0t 上线

至今下载量曲线图,PhotoColors、dooo0t

显然为“一波流”产品,「WalkColor」却在 5 月、

7 月、8 月分别有下载高峰 | 图源:点点数据

让图片动起来的“照片玩具”

观察「WalkColor」的宣传页,很容易让人联想到 dooo0t,两款产品都支持在照片上增加波点、图形,再进行拼贴和个性化处理。

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「WalkColor」宣传页|图源:点点数据

但两款产品的路线完全不同。dooo0t、PhotoColors 产品功能都很聚焦,始终围绕一个辨识度较高的核心玩法,下载也更多集中在产品爆发期;「WalkColor」却在上线后,不断增加新的照片玩法,形成了较强的“生命力”。

分析产品会发现,「WalkColor」中大部分视觉效果不是原创,波点、Zine、动态线条、像素化滤镜等照片处理方式均来自外网,在 Instagram、Pinterest 等平台上早有热度。相比创造一种全新的视觉风格,「WalkColor」做的是把正在流行的照片玩法足够快、足够细地做进产品。

快体现在产品迭代上,今年 7 月,「WalkColor」平均约两天就有一次版本更新,持续加入新的玩法或调整细节,甚至出现用户刚刚在海外平台看到某种效果,马上就在「WalkColor」中看到类似功能的反馈。

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“跳切动画”功能上线时,用户的反馈称“很惊喜”

“昨晚还在下载这种图” | 图源:小红书

细则体现在产品并没有满足于简单复刻,比如同样是波点玩法,除了随机生成波点位置,还允许用户手动调整波点位置和大小等。

持续追踪视觉趋势、快速增加玩法的能力,是「WalkColor」频频出现下载跳涨的一层原因。产品 5 月上线线条工具,8 月又新增“bAd 相机”等玩法,更新节点与同期下载量的抬升重合。目前,产品已经扩展至 9 类创作玩法,覆盖拼贴、动态线条、跳切动画、Zine 式排版、相机等。

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9 类创作入口及其玩法|图源:产品截图

如果只看功能数量,很容易把「WalkColor」理解成一个不断“堆功能”的图片工具。仔细观察这些更新,会发现它们其实大多围绕着同一个方向,让一张原本静止的照片“动起来”。

以“pop 压花器”为例,该功能和 dooo0t 的波点玩法接近,可以为图片增加波点图案、调整波点大小与密度等。但关键区别在于,pop 压花器的波点动态效果更为丰富。

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dooo0t 的波点动效仅有三种,而

「WalkColor」的波点动效有 10 种,

并支持用户自定义 | 图源:产品截图

除压花器的丰富动效外,“线条 online”功能里的线条效果浮动、“跳切动画”样式多元的动画效果、“找单词”功能里文字的不同浮动闪烁等,都能让原本安静的照片,变得更有趣、生动,更具有传播力。

而这也是产品开发者的设计初衷。创作者 @吴旺达 a 在小红书发布的第一条「WalkColor」帖子中,便写明产品是为了“让照片里的live再活一次”、“live(图)+live(效果)”。也就是说,「WalkColor」真正统一这些功能的,并不是“玩法多”,而是对动态照片的持续拆解和延伸。

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图源:「WalkColor」开发者小红书

这也解释了一个很有意思的用户反馈。观察社媒和用户评论时,会发现一个关键词,“玩”。大家很少说自己在“修图”,反而经常出现“玩了一下午”“好多东西可以玩”“玩的停不下来”等表达。这种描述更接近一款轻游戏或创作玩具,而不是传统的图片处理工具。

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「WalkColor」“好玩”|图源:threads、小红书

实际体验下来,Live Photo 的动效也是这款产品最“好玩”的地方。漂浮的星星和波点、跳跃的音符、流动的线条、按照节奏切换的照片,只有真正动起来以后效果才完整。社媒上获得较高传播的「WalkColor」作品,绝大部分是 Live 图,而不是普通静态拼贴。

「WalkColor」的波点动效、

文字线条动效、跳切动画等动图效果

|图源:「WalkColor」开发者小红书

但“好玩”的另一面是复杂。效果越华丽、参数越细,用户打开 App 便更容易“不知所措”,动画如何浮现、线条摆在哪里、图片比例如何调整、贴纸怎么组合,都需要学习和审美判断。从用户反馈来看,有不少用户表示自己“不会玩”“缺乏审美”,需要看教程才能上手。

但这个看似不利于增长的门槛,却催生出了「WalkColor」另一层差异化传播机制。

被认可后,用户更有动力的审美表达

与我们讨论过的 2 款产品类似,「WalkColor」的冷启动同样高度依赖社交平台。开发者在小红书持续展示产品、收集反馈,用户则把处理后的照片发布到社媒上,让成品本身成为产品最直接的传播素材。

最近韩国市场的增长尤其典型。8 月 9 日,一位 X 上的韩国用户撰文推荐「WalkColor」,分享了几张产品处理后的拼贴照片,称产品“可以用超赞的感性方式制作照片,不想一个人用这么好的 App”,这则帖子随后获得约 1.9 万点赞、2 万收藏、4300 余次转发和 75 万+浏览。

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韩国博主「WalkColor」推荐帖及互动数据|图源:X

而 8 月 10 日,「WalkColor」便冲至韩国摄影与录像分类榜 Top3。虽然无法将应用登榜与一篇帖文直接关联,但传播爆发与排名上涨在时间上高度重合。

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「WalkColor」8 月 10 日进入韩国摄影与

录像榜 Top3、应用下载总榜前百 | 图源:点点数据

到这里,「WalkColor」与 PhotoColors、dooo0t 的传播逻辑仍然相似,用户做出有辨识度的作品,作品进入社交媒体,再反向为产品带来曝光。但区别在于,PhotoColors、dooo0t 的玩法集中,用户知道产品后,基本可以快速复现类似效果,功能的极简也决定了成品不够多样化 ;「WalkColor」的一张成品,背后却可能涉及多个功能叠加处理,用户即使知道“这是「WalkColor」做的”,也很难直接一比一复刻。

“配方”由此出现。App 内提供“配方广场”,官方提供部分预设模板,用户可以直接套用;“pop 压花器”等功能中还加入了“随机配方”,没有灵感时可以随机生成一套波点的排列参数。但玩法越来越复杂后,官方模板显然无法覆盖用户想要的所有效果,于是「WalkColor」将配方的制作权交给了用户。

用户完成一张作品后,可以将自己的参数生成“配方码”;其他人拿到代码后,直接导入「WalkColor」,就能复现相同的效果,再替换自己的照片、调整细节继续创作,也就是说,用户完成审美表达后,可以直接将自己的审美选择分享给更多人。

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「WalkColor」的配方广场,包含预设配方、

导入配方码、发出配方码模块|图源:产品截图

这也是复杂玩法在「WalkColor」身上产生的另一面价值。如果所有效果都只需要一键生成,那么用户之间交换“方法”的意义并不大;因为「WalkColor」留出了更多调整空间,一张成品才更容易体现用户个人风格,也更容易催生教程和配方分享。

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用户晒作品、发教程、分享配方码,

也有用户整理配方合集|图源:小红书

使用产品,用户通过作品表达自己的审美,又能从“被求配方”中得到更明确的审美认可,「WalkColor」就不再只是做完一张图便能离开的工具,而多了一个让用户继续“玩下去”的理由。小红书平台上,甚至已经出现持续分享「WalkColor」配方的垂类账号。

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图源:小红书

“创作—分享—求配方—套用—再创作”,逐渐形成了一条自发传播链。因此,「WalkColor」的增长,并不是依靠某一个爆款效果吃完一波流量,而是一边持续制造新的照片玩法,一边通过配方降低这些玩法的再创作门槛,让新的作品不断回到社交平台,驱动产品下载。

写在最后

体验下来,「WalkColor」的“配方”很有“Skill”的那个味道,通过创作-总结-分享-再创作,让一个作品具有更顽强的生命力,也让承载这个作品的平台本身,与用户建立了更强的粘性。

而当分享持续,社区也就成为了可能,只是以现在「WalkColor」所处阶段和团队配置来看,社媒作为外挂社区,更合适一些。但对一个图片 App 来说,能做出社区是可遇不可求的,“含金量”将飙升,期待个人开发者们的产品能真正摆脱“一波流”的命运。

此外,观察「WalkColor」的用户评论区可以发现,“更新快、玩法多、功能细、免费”,已经逐渐成为 「WalkColor」的产品印象,但这几件事,都高度依赖团队持续投入大量时间精力。

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观察产品评论区,用户评论集中于功能更新快、“紧跟潮流”、免费,也有差评称产品“什么火抄什么”,也体现了开发者对审美趋势的快速收集 | 图源:点点数据

相比 2 款同类竞品,「WalkColor」的丰富玩法+高强度更新,代表产品的长期维护成本相对更高;但目前,「WalkColor」仍保持完全免费,且开发者称“已经推出的免费功能不会再收费”。未来产品如何在不破坏现有体验的情况下找到商业化路径,我们将持续观察。

本文为专栏作者授权创业邦发表,版权归原作者所有。文章系作者个人观点,不代表创业邦立场,转载请联系原作者。如有任何疑问,请联系editor@cyzone.cn。

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