ChatGPT狂飙之际,XR领域正在迎来至暗时刻。
高通创投中国区董事总经理、高通全球副总裁沈劲进行了题为《移动技术创新赋能XR发展》主题演讲。
从多名知情人士处获悉,腾讯的XR业务已暂停部分业务,此前计划通过直接收购来自建XR硬件生态的路径将有所改变。腾讯于2022年6月高调成立XR部门,腾讯高级副总裁、游戏业务实际操盘手马晓轶为总负责人,腾讯游戏工作室NExT Studios负责人沈黎为XR具体业务负责人。知情人士告诉记者,XR业务团队现有300余人,是个“大项目”,业务负责人沈黎于2022年11月离职,接下来是否会有人员调整,还不得而知。(科创板日报)
24小时创投大事
快讯
XR赛道的商业化时代真正来临了吗?
三位知情人士的消息透露,腾讯控股周一宣布正式成立“扩展现实”(XR)部门,将下一场赛道押注在虚拟的元宇宙概念上。腾讯拒绝置评。三位消息人士称,该部门于今年早些时候成立,但一直处于保密状态。据称,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的XR业务,并补充称,该部门将由腾讯游戏全球首席技术官李申领导,并将成为该腾讯互动娱乐业务集团的一部分。
中国移动智慧家庭运营中心依托“连楹”XR技术,基于“5G+XR能力+算力网络”架构体系,实现“内容-终端-平台-网络”端到端闭环,以技术积累、内容沉淀、省专协同运营实现XR业务从概念到规模化商用的突破。
蓝驰创投认为,在XR行业,底层硬件和应用层的内容、社交领域处在爆发前夜。
中科深智打造实时动画影像中台,为解决元宇宙虚拟内容生产的难题提供重要技术支撑。
依众时代让越来越多的人通过线上传播产生对XR体验的向往,从而成为XR用户。
XR技术催生文娱产业新变革。
Nreal的破局之道。
所谓XR(扩展现实),就是将虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)等诸多我们熟悉的视觉交互技术进行融合,来实现虚拟世界与现实世界之间无缝转换的“沉浸感”体验。
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