2019​游戏产业怎么玩?四大趋势走起

2019-04-23
多人游戏或将迎来爆炸性增长。

编者按:本文来自猎云网,编译:叶展盛;创业邦经授权转载。

本文的作者是Sunil Rayan,主管Google Cloud的产品、工程及商业团队,其目标是为全世界的游戏开发人员带来更多创新解决方案。

目前游戏行业即将迎来良好的发展时期。各色各样的移动手游,再到大型的全球多人在线游戏,世界各地玩家们的互动参与度也达到了新的高度。这将进一步推动游戏的开发,支持下一波云端游戏的创新热潮。随着越来越多的开发人员进入游戏行业,大大小小的游戏公司将利用云技术和云服务,在无需底层基础设施的情况下,更加灵活地开发优秀的游戏。

以下是笔者认为,在不久的将来,会对游戏行业产生影响的四大趋势。

1. 多人游戏爆炸性增长

为了支持全球普遍快速发展的多人游戏行业,游戏开发人员需要采用全新的方法满足玩家对良好游戏体验的要求。为了让游戏在全球进行推广,游戏背后的运营团队需要采用混合平台或跨云平台的方式,以满足玩家的需求。

云平台管理工具Kubernete十分受欢迎,从中我们可以看到游戏开发人员将后端运作容器化,可以更轻松地跨云平台管理部署,这一趋势还将继续。通过云技术取代基础设施,再加上容器化和开源技术,游戏开发人员就能在最合适的环境里运营游戏,节约管理成本。

2. 跨平台游戏多样化

游戏的运营平台将越发多样化——如今我们已经能看到某款游戏能在多个设备上运行,在不久的将来,这方面还会有巨大的进展。开发人员将采用这种模式推出更多游戏,因此开源解决方案能提供一种有效的途径,帮助游戏实现跨平台,而无需开发人员自己编写相应的程序,或者购买其他的服务。

在过去20多年里,开源技术已经让安全、科技等各个行业受益,同样地游戏行业也对这种技术拥有更大的需求。游戏开发人员可以通过一种通用的服务栈简化基础设施的设计并优化现有的解决方案,从而降低开发成本,避免费时费力的管理工作。

随着互联网覆盖面积的扩大,游戏设备的成本降低,全世界玩家之间的隔阂越来越小。同样地,游戏开发社区的开源资源也会更加一体化,这将帮助他们打造更多工具和服务,推出更加优秀的游戏。

3. 免费游戏需要稳定性分析和新内容

从目前看来,移动公司需要数据分析技术来提高营收和用户参与度。随着开发人员能获得的数据日益丰富,这种优化循环能够得以不断进行下去。随着各大平台的游戏逐渐采用“游戏即服务”模式,不同平台之间的壁垒也将消失,事后分析也在逐渐变成事前预测,用户的体验在不断得到改善。

“游戏即服务”模式不仅意味着长久的盈利周期,同时也要求更快的内容开发速度,这会给内容开发团队带来更大的压力。想要保持对用户的吸引力,游戏应该经常性地更新之前未推出的内容,让整个游戏行业保持活力。因此开发人员也需要工具和分析见解来加快开发速度,确保自己不会被淘汰,并及时回应玩家的需求。

4. 人工智能和机器学习不断创新

在过去,游戏行业和人工智能的联系就十分密切,将来这两者之间的关系还会进一步深化。例如谷歌在人工智能领域取得的不少成就可以归功于Deepmind,而后者的算法就是在各种雅达利游戏中测试的。之前的图像适配器(GPU)主要用途是图像渲染,也就是俗称的“显卡”,但经过验证,这种芯片在机器学习模型训练中能起到意想不到的效果。除此之外,我们已经可以看到人工智能在围棋、《星际争霸》等游戏中崭露头角。所以游戏行业的未来取决于人工智能,这种说法并不奇怪。今年来人工智能取得的进步也和游戏有着联系,我们能从中看出一些积极的影响——游戏公司可以预测一个玩家的生命周期价值,检测作弊和外挂,提高电脑AI的游戏操作水平等。

以上还只是人工智能在游戏领域的冰山一角。你还可以想象电脑AI的水平可以随着玩家水平的提高而提高。另外,随着计算机对人类视线、语音和触觉等输出信号的感知水平的提高,更多的游戏种类将随之诞生,比如现在就有部分游戏可以用语音控制。

总结

在游戏行业里,未来最大的问题主要是和开发人员有关。我们应该怎样做,才能促使一款伟大游戏的诞生,并让它取得成功?

更让人激动的是,这会让开发群体更加多样化,从而引发创作热潮。各个国家、各行各业的人都有机会打造自己的游戏,各种游戏理念、游戏种类会接踵而至。也许那个时候才是游戏开发人员的黄金时代。

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来源:猎云网