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游戏比赛,没人看了?
年轻观众和老LPL
游戏
赛事
游戏产业
11-26
中国游戏,正在“攻占”日本
中国厂商来了,现在是最好的时机
日本
游戏
中国
游戏产业
日本游戏
10-31
韩国总统李在明为游戏产业发声:它不是毒品,我们已被中国反超
他还现场体验了《云族裔》。
游戏
游戏产业
产业振兴
韩国游戏
10-17
上海正在史无前例地力挺二次元
时代在召唤。
游戏
明日方舟
游戏产业
文娱
08-12
经济第一大省,渴望下一个“爆款”
粤产《黑神话:悟空》在哪儿?
游戏
广东
游戏产业
城市
05-29
中国游戏产业呼唤新IP“生力军”
原创科幻IP在当今的中国游戏行业,确实是一条新的赛道。但胜利最终是属于勇敢者的——敢赌新赛道的回报远超想象。
游戏
玩家
游戏产业
05-16
中国游戏,没理由悲观了
一次鼓舞人心的胜利
游戏产业
2024-09-12
《黑神话:悟空》爆火,给了品牌怎样的启示?
从IP营销、品牌传播角度看,《黑悟空》奇迹有迹可循:天时地利人和缺一不可,才真正推动在各大细分圈层出圈,推动流量、销量滚雪球。
游戏产业
黑悟空
2024-08-27
悟空“神话”,从哪座城市开始?
现象级大出圈
游戏产业
古建筑
深圳
2024-08-21
单日赚了58万元,“支付宝首富”火了;比亚迪2023年招聘逾3万名应届生;妙鸭App在苹果应用商店上线|邦早报
24小时创投大事。
游戏产业
三星
SpaceX
邦早报
2023-07-31
中国游戏等“春”来
买量神话破灭后,游戏厂商如何“再造神话”?
游戏
游戏产业
文娱
2023-06-14
ChatGPT唤醒AI游戏?
继各种AI绘画、AI合成照片、视频之后,AI在游戏领域开启了新一场狂欢。
游戏
游戏产业
文娱
2023-06-02
元宇宙重塑游戏股
大浪淘沙后,正是去伪存真的时刻。
元宇宙
游戏公司
科技
游戏产业
2022-02-28
失去小学生后,才是“成人游戏”黄金时代
20家上市企业,上半年仅6家营收、净利双增。
游戏
游戏产业
游戏行业
文娱
2021-09-02
游戏产业,迈向防沉迷时代
未成年人沉迷网络问题具有社会性,解决还需要依靠社会多方面的努力。
文娱
未成年人
游戏产业
防沉迷系统
2021-08-18
游戏公司股价为何集体震荡?
最好的游戏就是让玩家一次只玩一会儿,这样才可以持续玩很久,“让用户沉迷的游戏,不是好游戏。”
财经
游戏公司
人士
游戏产业
2021-08-04
“外行”入局做游戏 玩家的韭菜可以随便割吗?
游戏市场这几年很“俏”,圈内外都感受明显。
游戏
游戏公司
游戏产业
文娱
2021-06-23
老赚钱了的游戏产业,要凉?
冰火两重天,1季度和去年的情况比起来,游戏产业似乎天上地下,走了极端。
游戏产业
世纪华通
游戏
三七互娱
文娱
2021-05-08
躺赢的游戏时代,正在终结
过去,只要丢出游戏,配合足够的渠道投放,总能赚到更多的钱。
游戏
游戏产业
游戏厂商
文娱
2021-04-07
疫情影响下的全球游戏产业:主机硬件减产、产品上线推迟
联系紧密的市场中,没有哪个单一的环节是完全隔绝于世界的。
游戏产业
疫情影响
2020-02-19
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