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找到闪卡赛道空白地带,三年用户数增长40倍、拿下千万美元融资
如何在略显拥挤的赛道中突围?
游戏
闪卡
04-29
中国二游,正在抛弃“米哈游法则”
今天来聊聊接下来二游市场最关键的命题
社交
玩家
游戏
二游
04-28
卖掉沐瞳之后,字节竟然还有18款在研项目储备
还有小游戏的事?
游戏
字节
科技
文娱
04-26
时代在召唤:现代中国,游戏圈的下一个爆火关键词?
光是几个国风皮肤,已满足不了我们。
游戏
中国
04-22
倒贴都不干的脏活,悄悄成了收入10亿的新品类?
解压市场还有多大?
解压游戏
游戏
04-18
AI对游戏行业的改造进度被外界高估了
游戏是一个供给严重过剩、成功率极低的行业,这就是问题所在。
游戏
游戏行业
文娱
04-17
大伟哥交大最新演讲万字实录:人生没有白走的路,每一步都算数
“把眼下的事情做好,可能会有意想不到的结果。就像乔布斯说的,Connecting the Dots。”
米哈游
游戏
文娱
04-15
《王者荣耀世界》正式开启公测,开放世界会是“避风港”吗?
玩家是迎来了免费的时代,还是进入了更贵的时代?
开放世界
王者荣耀
文娱
游戏
04-15
去年给大伙分了7个亿,公司总裁:ROI从来不是最终目的
Make it better to be a player.
葡萄君
游戏
英雄联盟
文娱
04-15
国内厂商将「拼豆游戏」做到榜首,但赚钱的还是海外开发者?
高人气的拼豆玩法,为什么是海外厂商率先跑出内购成绩?
游戏
拼豆
04-14
与游戏巨头打官司,成了一门“好生意”
“当流量收益远高于诉讼成本时,动机就很难单纯”
游戏
科技
文娱
04-14
中国手游,永远在焦虑
有多少焦虑是被设计出来的?
游戏
贩卖焦虑
04-09
游戏直播不太行了,但虎牙突然又行了?
还有多少人还在看虎牙啊?
虎牙
游戏
腾讯
科技
04-07
游戏行业最委屈的人
有人自嘲自己是「哥布林」。
外包
游戏
文娱
04-06
“拆毛线”救小猫月入近千万,国内又一混休团队跑出成绩
“上半部分屏幕”依然有很大的挖掘潜力。
游戏
出海
休闲游戏
04-04
出走的游戏大厂高管,正在批量制造爆款
高管创业闯关,关关难过关关过?
游戏
大厂
高管
游戏行业
米哈游
04-03
拒绝大厂、创业独游,0宣发14万用户:我要为杭州美食正名
杭州美食游戏?啊?
游戏
美食
角色
琥珀
04-01
天美蒙特利尔关停调查:大厂3A野心为何难落地
一场高调的失败
蒙特利尔
游戏
工作室
开发者
03-31
游戏行业最迷茫的岗位,要支棱起来了……吗?
内容是一个长期的事情。不论是对产品来说,还是对于人来说。
游戏
文娱
03-25
单品爆赚70亿,CEO回归后连发10+新品,这家公司杀回来了?
更有做游戏的激情了。
蜗牛
方舟
游戏
03-23
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