游戏+AI双驱动,腾讯2025业绩迎全面加速增长

国际游戏33%高增,企业服务迎盈利拐点

腾讯控股2025年全年总收入为人民币7517.66亿元, 同比增长14%;毛利4225.93亿元, 同比增长21%;按非国际财务报告准则的经营盈利为2806.56亿元,同比增长18%。

国际游戏增速最快,腾讯游戏规模化盈利

1、增值服务:游戏业务强势驱动,增长全面提速

2024年表现:收入3,191.68亿元,同比增长7%。其中国际游戏收入增长9%,本土市场游戏增长10%。

2025年表现:收入3,693亿元,同比增长16%,增速较2024年大幅提升。

本土市场游戏:收入1,642亿元,同比增长18%(2024年为+10%)。增长主要得益于2024年底上线的自研射击大作《三角洲行动》的突破性成功,以及《王者荣耀》、《和平精英》等“长青游戏”向平台化进化带来的持续收入增长。

国际市场游戏:收入774亿元,同比增长33%(2024年为+9%),成为增长最快的板块。这主要得益于对Supercell旗下游戏(如《皇室战争》)运营的优化复苏、《PUBG MOBILE》的收入增长以及新游戏《鸣潮》的贡献。

社交网络:收入1,277亿元,同比增长5%,增速相对平缓,主要由视频号直播、音乐付费会员及手游虚拟道具销售驱动。

2、营销服务(网络广告):在高基数上维持强劲增长

2024年表现:收入1,213.74亿元,同比增长20%,主要受益于视频号广告、微信搜一搜等的强劲需求。

2025年表现:收入1,450亿元,同比增长19%,在2024年高增长的基础上保持了近乎同样强劲的增速。

核心驱动力与2024年一脉相承,但AI的赋能作用更加深入。增长得益于AI驱动的广告定向优化、广告主使用AI创作素材,以及视频号、微信搜一搜等闭环交易场景占比提升带来的广告价格(eCPM)上涨。这表明腾讯广告业务在提升效率和商业化深度上取得了进展。 3、金融科技及企业服务:结构优化,企业服务成为新引擎

2024年表现:收入2,119.56亿元,同比增长4%。企业微信、腾讯会议等B端产品表现亮眼。

2025年表现:收入2,294亿元,同比增长8%,增速翻倍。

金融科技服务:收入同比实现“高个位数百分比增长”,与2024年态势相似,受益于理财、消费贷款及商业支付活动。

企业服务:收入同比增长接近20%(2024年未单独披露此增速),成为该板块增速加快的关键。增长主要来自国内外市场对AI云服务需求的增加,以及微信小店交易额上升带动的商家技术服务费增长。特别是,腾讯云在2025年实现了规模化盈利,标志着该业务从重投入走向健康增长的新阶段。

AI投入成效明显,微信生态深化

AI投入与回报:2024年,腾讯宣布AI战略进入“重投入期”,研发支出达706.9亿元,资本开支激增221%至767.6亿元。2025年,这种投入持续并开始产生更明显的业务回报,资本开支为792亿元。AI不仅驱动了广告和游戏业务的增长,更直接拉动了企业服务收入的加速,混元大模型能力持续升级,AI原生应用如“腾讯元宝”也取得进展。

微信生态商业化:视频号、微信小店、微信搜一搜等生态内业务在2024年已展现出爆发潜力(如微信小店GMV增长1.92倍)。2025年,这些生态进一步深化,视频号总用户使用时长同比增长超20%,微信小店、小游戏等用户参与度快速提升,共同巩固了腾讯内生的增长逻辑。

综合来看,腾讯控股2025年的业绩在2024年稳健复苏的基础上,实现了全面且高质量的加速增长。增长动力发生了积极的结构性变化:游戏业务(尤其是国际市场)从温和增长变为核心引擎;广告业务在AI赋能下于高基数上保持强劲;企业服务则因AI云需求爆发而增速显著提升,并实现盈利拐点。尽管公司在AI人才、算力等方面持续进行战略性投入,但其核心业务的盈利能力和现金流创造能力依然强劲,支撑了未来的发展投入与持续的股东回报。

2024年,公司宣布2025年回购股份至少800亿港元并增加现金股息。2025年,公司实际回购股份总代价约800亿港元,兑现了承诺,显示了强大的现金流能力和回馈股东的意愿。

来源:腾讯
反馈
联系我们
推荐订阅