编者按:本文来自微信公众号APPSO(ID:appsolution),作者:APPSO,创业邦经授权转载。
这两天一份几个月前的 PDF 文档被传开来,是某家咨询公司的投资者关系活动纪要,里面给出了一组惊人的数字:
在国内所有 Token 消耗中,AI 短剧与视频生成占到 55%,电商与营销占 24%,软件开发只有 15%。

好了,话题有了:国内一半 AI 算力,都拿去造爽剧了。

这个数字之所以让人过目不忘,也不全是因为数字夸张,也符合一种期待错位:我们都以为 AI 的使命是去写程序、做科研、提高生产力,最先铺天盖地出现的,却可能是一部又一部几分钟看完的逆袭、复仇和霸总故事。
但是,这话真的准确吗?
55% 是能算出来的吗?
显然是不准确的。
首先,算力被如何消耗,实际上无法轻易计算出来。
一项训练任务通常会以独立作业进入集群,调用多少张卡、运行多久、属于哪个模型、产生多少 GPU 时,都写在调度与计费记录里。推理同样会经过明确的模型服务端点,云厂商可以统计基础设施的请求量、Token、生成时长及占用资源。Deloitte 曾估算过,2026 年推理约占全部 AI 计算的三分之二。

但继续追问推理结果拿去做了什么,基础设施不一定知道。同一个视频模型生成的十秒画面,可能用于短剧、广告、游戏素材、视频音频;一部短剧又会同时调用文本、图片、视频、语音等多个模型。
除非客户主动标注业务类型,或者平台根据账户和工作流进行推断,否则底层日志只能看到「某个模型执行了一次生成」,看不到「这次生成属于一部 AI 短剧」。
所以,直接宣称「一半算力用于生成短剧」,自然是不准确的,如果还要说「国内所有 Token 消耗份额」,更是需要掌握字节、阿里、腾讯、百度以及其他模型平台的完整调用数据——根本不可能。
而且即使取得全部 Token 消耗数据,也不能直接得到算力占比。文本、图片和视频的 Token 定义不同,相同数量背后的运算量也不同。
大家容易把算力想象成一块大小固定、等待分配的蛋糕,短剧切走 55%,编程、办公、科研再去分剩下的 45%。但实际运行中,
算力本身,也没有一个「生产量」可以用于计算,这个概念至少混合了三种东西:
算力容量:厂商已经购入并部署了多少张 GPU,以及这些硬件理论上每秒最多可以完成多少次浮点运算,通常用峰值 FLOPS 表示。这部分需要先投资建设,即使暂时没有任务,机器必须在那里,这也是「买卡」这种说法的含义。
算力使用:这些机器在某段时间内实际工作了多久,常用 GPU-hours 衡量。只有任务进入集群并占用 GPU,这部分使用量才会发生。
计算工作量:模型为了完成任务实际执行了多少次浮点运算,常用 FLOPs 表示。它既取决于模型规模,也取决于视频长度、分辨率、生成次数和去噪步数。
因此,算力不是一笔固定好拨下来的预算,而是请求触发的计算,是由需求引出的。如果一个程序员不要求 Agent 去设计一个程序,这一部分算力就不会发生,空出的机器可能被其他任务占用,也可能只是闲置。
路透社此前调查发现,国内部分算力中心利用率只有 20%—30%,算力并非始终供不应求,短剧需求可能让原本闲置、或者尚无明确客户的机器真正运转起来。

没有一半,但真的很多
那为什么「一半算力用来做 AI 短剧」这个并不准确的统计,如此能引发讨论呢?
我用最简单、最直接、最不绕地话告诉你:AI 短剧确确实实多起来了。
中国网络视听节目服务协会披露,2026 年上半年各平台共上线微短剧约 36.7 万部,其中 AI 微短剧约 27 万部,占比超过 74%。直到第二季度,真人短剧的供给才有所回升。

2026 年 1—8 月热门短剧 Top 100,AI 内容约占 75%
即便把范围缩小到抖音,增长依然惊人。路透社援引 DataEye 数据称,2026 年上半年抖音上线了 22.19 万部 AI 剧。不过,其中只有 1055 部播放量超过 1 亿,大量内容被迅速生产出来,也同样迅速沉入信息流,生成规模与成功率之间已经拉开巨大距离。

这股产能甚至开始创造自己的演员。10 月 12 日,芒果 TV 一次性官宣程渡、方屿、林恩娜、戚许、展颜五位「原生 AI 艺人」。从零生成面孔、人设、角色三视图和穿搭体系,每人都开通了实名认证的微博账号,背后配有真人编剧和经纪人。10 月 14 日,五人主演的六集 AI 仿真人剧《了不起啊朋友》在芒果灵创剧场上线,每集约十分钟。

不消费 AI 短剧的人,可能并不知道这个市场已经如此热闹。不过,即便只是在坐地铁的时候四处张望,一定能看到有路人在刷 AI 短剧。

这里又有一个问题:AI 短剧到底有多吃算力?
视频生成一次需要远高于文本的计算量,还伴随着大量反复抽卡。NVIDIA 的一个测试显示,一段 5 秒、720P 视频需要对约 7.2 万枚时空 Token 重复进行约 40 次计算。

因此生产短剧确实带来了新增推理需求,今年郑州就出现了主要面向短剧影视公司的「Token 工厂」,针对 AI 短剧生成场景定制的高并发算力调度、低延迟推理响应等核心能力,计划为当地超 3000 家短剧相关企业提供专属算力支撑。

类似变化也发生在传统短剧重镇,西安报业全媒体援引公开数据称,西安短剧产业综合年产值超过 60 亿元,其中 AI 短剧贡献的增量约为 35 亿元。
无论主观上喜不喜欢 AI 做的内容,客观上这是一个极其热门的市场,创造了一批本不会发生的计算。如果没有人制作短剧,那些视频不会被生成,反复「抽卡」也不会发生,对应的推理任务、Token 消耗和 GPU 运行时间就不存在。

从这个意义上说,短剧未必是从科研、编程手里抢走了一块既有算力,而是在制造新增需求:先有内容订单,才有模型调用;调用持续增长,平台才会扩充推理资源、建设专门的调度系统,甚至为短剧做的「Token 工厂」。听上去有点反直觉,却很现实:最先养活一项基础技术的,未必是想象中多么高大上的用途,而是最容易形成规模消费的用途。
这甚至不只是在国内,今年上半年YouTube 上微短剧的观看量也超过 65 亿次,AI 参与生成的不在少数,并且在社交媒体上广为流传。

AI 并没有从零发明这种娱乐,短剧的制作已经有成熟的流水线,它只是进一步在一个擅长把注意力变现的内容工业里,把产量继续向上推。
用户消费短剧越多,企业越有动力采购服务器、优化视频模型、降低单次生成成本。也可能凭借高频生成、反复试错和明确的商业回报,为视频模型提供订单、收入与训练反馈。
短剧内容有没有营养、高不高级,与它能否支撑技术扩张不是同一个问题——
却依然是一个重要的问题。
对于一些不看短剧的用户,也可能刷到 AI 生成的小视频,诸如黄仁勋跨界开巡演。

马斯克带领科技大佬出道跳舞。

太洗脑了,谁能忍住不看完,来自 X 用户@garylau_ai
追溯起来,这段在外网上爆火的视频,文案正是「这群让 RAM 卖出天价的男人」,跟「英伟达一半算力花在了铁岭」有异曲同工之妙。

生成式视频可能是普通人第一次大规模、持续地消费 AI,算力直接兑换成画面、情绪和几分钟的娱乐。
用户未必知道自己在消费 GPU 时间,就像观看流媒体时不会想到背后的带宽,但每一次生成、重做和挑选,都在形成真实需求。
当注意力最容易为计算买单时,AI 基础设施会不会越来越擅长制造注意力?
如果这些任务使用的是闲置资源,并由观众、广告商和制作公司支付成本,它更接近一种新需求。但时候当稀缺芯片、电力与公共补贴被持续投入其中,并挤压其他用途时,资源分配才成为必须回答的问题。
然而,市场并不会按照知识价值分配计算,而会优先响应最容易形成订单的需求。
短剧能够高频生成、反复试错,又能迅速用播放量和付费验证结果,自然会推动模型公司继续优化人物一致性、镜头刺激和批量生产。
短剧内容有没有营养,与它能否支撑视频模型扩张,确实是两个不同的问题;但后一个问题的答案,迟早会改变前一个问题面对的世界。
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