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# 网页游戏 #
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网页游戏抢上市 竞争过度与缺乏成长性成障碍
经历了连续几年的上市低潮,中国网络游戏界可能拉开新一轮上市热潮。面对这些盈利水平良好且毛利很高的网页游戏公司,资本市场该如何进行估值?业内对此有颇多争论。
网页游戏
2012-03-19
独家
网页游戏付费规模近50亿 成填充碎片时间首选
2011年中国网页游戏用户付费市场规模达到48.1亿元。网页游戏自身无需加载就可以玩,不存在机器配置不够的问题,切换极其方便,成为人们填充碎片化时间的最好方式。
网页游戏
2012-02-27
独家
网页游戏井喷背后:流量商转型运营
页游井喷背后,是产业结构变迁,流量商转型游戏运营商,攫取下游利润。这一现象的直接后果就是,页游加速寡头化,中小玩家出局,洗牌开始。
网页游戏
2012-02-27
独家
宠物网站交友新模式 引入SNS起死回生
“不但自己心爱的宠物能在网站上找到对象,主人也有机会通过宠物去认识心仪的另一半,是两全其美的事情!”一家名为精灵的宠物婚介后起之秀不仅将SNS概念植入进来,还大胆地把人
宠物网站
SNS
网页游戏
精灵宠物婚介网
2010-07-26
独家
宅经济带动下的“三高”产业 TMT八大投资机会
在对2009年已公开的TMT领域投资项目进行初步统计后发现,约有超过10亿美元撒向TMT行业,上百家相关公司获得融资。一直以来,TMT(技术、媒体、通信,即Technology,Media,Telec
宅经济
北极光创投
邓峰
网页游戏
2010-02-08
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