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有饭蛋包饭
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用商业理性去解读文娱行业
莉莉丝文娱投资版图:8年28家,从《万国觉醒》到《迷失岛》、云游戏
和米哈游相似,在垂直赛道里持续发力的同时,莉莉丝也在近些年间围绕游戏做了不少投资布局。
莉莉丝
投资
文娱
2022-12-04
当潘安、李清照红过杨幂和周深,我们看到游戏行业新趋势
二梯队游戏商,能靠理想化游戏赚钱了?
文娱
游戏
2020-07-15
2020,怀旧成了游戏业的好生意
当我们已经确定怀旧会是2020年里的好主题,就更不要搞砸它。
游戏
文娱
2020-04-09
追踪网赚游戏
是谁割了你,而你又割了谁?
文娱
游戏
2020-03-19
鬼畜的前半生
读懂鬼畜,也能读懂网生代的一部分。
鬼畜
文化
B站
2020-03-12
疫情下的中国TMT:游戏视频获益,OTA见底
混乱里有秩序,灾难后有机会。
TMT
游戏
视频
2020-02-04
梦想与焦虑,并不能让付费自习室成为一门好生意
职场中的失意者,大多缺乏的是交流能力,沟通能力,创意能力,思考分析能力。
付费自习室
商业模式
2019-12-31
凯撒文化,或者说A股游戏商的自救
IP矛盾是说市场需要IP,但IP在带量、延长运营线的同时,也会提高研发运营难度。
凯撒文化
游戏
文娱
2019-11-30
暴走漫画的得与失:从估值40亿到“被解散”
从2010年起,暴走漫画的发展定位就已经不再是社区和工具
科技
互联网
暴走漫画
2019-09-19
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