编者按:本文来自微信公众号 白鲸出海(ID:baijingapp),作者:张凯然,编辑:殷观晓,创业邦经授权转载。
最近,一款名叫 「Nightly:起床、睡眠、アラーム、瞑想」的助眠 App 悄悄爬上了日本 App Store 总榜 Top 50、健康健美下载榜榜首。而在下载榜冲榜的同时,收入也有很大起色,截止 1 月 31 日,近 30 天收入为 31.2 万美元,约合 200 万+人民币,96% 来自日本市场。
这个数据虽然没有那么漂亮,但对于纯助眠 App、尤其是对于日本助眠赛道来说,却是顶好的成绩了。


日本 iOS 健康健美下载/畅销榜,Nightly
分别位列 1、3 位|图片来源:点点数据
一、终于有助眠 App,能让缺觉的日本用户掏腰包了
在我们前几年的选题《睡眠不足干掉了 3%的 GDP,日本在这条赛道卷起来了》选题中,观察过日本作为全球最缺觉的国家,助眠行业有很大机会,日经 TRENDY 评选的“2022 年最热销产品”Top1 是具有助眠功能的养乐多 1000 和有 IP 加持的 Pokémon Sleep,该 App 在日本近 30 天的收入能达到 313 万美元。
但缺觉的日本人,貌似更多为 IP 与熟知品牌付费,鲜少有其他助眠 App 能打开日本用户的钱包。

日本市场近 30 天,
主要助眠 App 数据|图片来源:点点数据
除了这次爬榜的 Nightly,根据点点数据,走监测路线、全球每个月能入账近百万美元的 Sleep Cycle,在日本一个月流水大概也就是 5 万美元。成绩最好的出海助眠 App ShutEye,在日本一个月的流水也不足 1 万美元。
最缺觉的国家,不赚钱的助眠 App,中间缺的是什么呢?来自韩国开发者的 Nightly 作为后来者,不仅挤进了赛道,还打开了日本用户的钱包,可能会给我们一些启发。

Nightly 近一年全球双端月流水,日本市场占比 67%,近期日本市场流水暴涨,占比已接近 96%+|图片来源:点点数据
二、同样的引导脑电波同频的助眠思路,同样的两极分化
打开主流助眠 App,会发现它们的逻辑基本一致:挑选一个音频播放(白噪音或者睡前故事),这套逻辑的本质是通过遮盖环境噪音、营造舒适氛围来帮用户放松。
而 Nightly 的创始人 Shawny 说得很直白:“我们不是在掩盖噪音,而是在引导大脑状态”。Nightly 的核心技术是脑波夹(Brainwave Entrainment),简单来说,就是利用特定频率的声波刺激大脑,与大脑的电活动发生同步,引导脑波变化,实现助眠效果。

一个睡眠周期通常为 1.5 小时,包含 4 个不同阶段,
入睡期(S1)、浅睡期(S2)、深睡期(S3)和快速眼动期(REM),每个阶段都对应不同类型的脑电波,上图所示即为一个睡眠周期所对应的脑电图,清醒期、S1、S2、S3分别对应 Beta、Alpha、Theta、Delta 波段| 图片来源:Wilback.com
研究显示,人在清醒状态下,脑电波主要处于 Beta 波段,而进入睡眠时,大脑会在一个睡眠周期中,切换不同波段(如上图)。Nightly 使用的单声道节拍(Monaural Beats)技术,通过混合播放特定频率的纯音(比如 400Hz 和 404Hz),靠频率差引导大脑从 Beta 波(清醒状态)逐步过渡到“深睡期”对应的 Delta 波(上图 S3)。笔者亲身测试了一下,这种助眠方法相当有效,甚至在上午工作时听,也会产生明显的困意。
我们之前还写过一个产品 Lumenate,不过这个产品是通过闪光灯来助眠,也就是通过特定频率的光脉冲与用户脑电波同步,引导大脑进入目标状态,整体上和 Nightly 一个思路。但因为和人们睡觉避光的常识违背,所以也 Lumenate 的口碑也是两极分化。(感兴趣的读者可参阅我们之前的选题《闪光灯哄睡?「奇葩 App」,做硬件还筹了快百万美元》)。
而从产品设计角度看,Nightly 因为播放的主要是特定频率的纯音,因而不需要用户挑选音频,而是需要用户“打开 App-填写目前状态-躺下听音频”,但因为用户每天的状态都不一样,所以需要用户每次打开 App 都点选 4 个问题(见下图),整体来说还算便捷。(如果用户不希望听到声音,还可以将 App 调节为不可听模式,系统会将音频的频率调到人耳无法听到高频状态,但照样可以实现引导脑电波的作用。)

上图为每次用户打开 Nightly 需要点选的问题,包括当下的心情、生理状态、睡前 2 小时的活动,以及近期的状态等。经过笔者的测试,用户的选择会影响音频的内容,比如,笔者选择了比较平静的心情及活动,就会直接播放单声道节拍音频,引导睡眠;但如果选择了“Excited、Happy”和“Game、Workout”等标签的话,Nightly 会先播放一段 10 分钟左右引导冥想的音频,让用户先放松下来,再播放单声道节拍音频。
根据创始人 Shawny 的说法,Nightly 拥有超过 170 万个数据集,通过 AI 分析用户的心理状态、睡前行为和环境数据,为每个人推荐最适合的音频,只不过不同音频之间的频率差别并没有到人耳能区分的程度,所以笔者听起来都差不多。

后续,Nightly 还会在用户睡醒后给出一份睡眠分析报告,告诉用户睡眠质量如何,并引入了“睡眠债”的概念,让用户近一段时间的监控睡眠质量。

近 30 天日本市场用户评论 | 来源:点点数据
从用户评论来看,日本近 30 天 Top10 的关键词中,负面关键词的比例很高。首先效果上,虽然笔者个人体验确实不错、正面评论也基本都集中在效果上,但也有部分用户表示“单声道节拍”并没有助眠效果,甚至很“吵”,数据显示,这种脑波夹带大概只对 60-70% 的人有效,对 10-25% 的人群甚至是完全失效的,对应了评论区对效果评价的两极分化,叠加 900 日元/月(6 美元)、9000 日元/年(约 60 美元)的定价,也有部分用户表示“不值”。
我们这一年写过不少助眠产品,因为刚需,所以不少 App 赚钱,月流水能接近、超过百万美元。但助眠同样很卷,表现出 3 个主流趋势,新技术的应用、软硬件的结合、以及在设计上不再需要用户主动选择。
Nightly 直接用音频引导脑波的思路,显然是优于古早的白噪音,也和日本市面上主打追踪、提供建议的助眠产品形成了技术路径上的差异,但是相比我们之前观察到能接入并分析数据、直接为用户播放音频的 Endel,在软件之外、推出硬件提升使用体验的 Lumenate,Nightly 还欠些火候。
产品之外,Nightly 能在日本取得更好的商业化成绩,与其目标用户清晰更加紧密相关。
三、用睡眠焦虑,打中日本年轻人的“心巴”
在增长方面,Nightly 在日本市场颇为有针对性,从素材层面看,主攻的是那些“被缺觉困扰、渴望高效睡眠的学生或年轻职场群体”,主打直接帮他们解决问题。
Nightly 的高展示量素材绝大多数都是图片,主要是用“买家秀”的形式来展示效果。由于睡眠这件事太偏向于个人感受、“助眠”在日本市场用户认知很强,所以 Nightly 并没有强调产品设计和助眠原理,而是直接给出人群身份(学生、职场人,且人物照片偏年轻)、使用感受,让的用户先感同身受,然后再利用受众的睡眠焦虑引导下载。


上图翻译:第一次不用闹钟就自然醒。体验没有闹钟的早晨;体验不需要闹钟的早晨;下图翻译:Nightly 让我第一次体验到
没有疲劳感的周一;检查自己睡眠负债情况
众所周知,日本睡眠问题严重,Pokemon Sleep 数据显示,日本平均睡眠时间为 7 小时 1 分,但是,在这之中,年轻群体的睡眠质量更差,20-39 岁的用户平均睡眠时间仅有 6.3-6.6 小时,相对全国平均水平低了近半小时。

而相比于 Calm、Shuteye 等传统“助眠”App,用“平静”“放松”等关键词做广告投放,Nightly 的“查查睡眠债”、“摆脱闹钟”等广告词显然,则直接代入日本年轻用户心理。
写在最后
其实 Nightly 的成功离不开其创始人对本地市场的深刻洞察,同样来自极度缺觉的韩国,Nightly 的创始人 Shawny 表示,她本人就是长期使用安眠药的“睡眠困难群体”,在做产品之前也亲自与 120 位失眠者进行了交流,最终才设计出了 Nightly“专注助眠+个性化+切年轻人强需求”的产品路径。
但不得不说,睡觉,也是有文化隔阂的。
根据 Shawny 的说法,Nightly 在这次日本增长之前曾经“闯美”,并在多个美国大学做了多场线下活动,从后续的数据来看,效果并不好,而日本与韩国有着相似的文化与社会背景,切入日本市场,可能是更务实的选择。
但从用户的差评,除了集中在效果、还集中在付费设计、广告不实等点上来看,Nightly 想在日本市场站住脚跟,还有一段长路要走。
数据来自SimilarWeb、点点数据、Semrush、广大大等三方平台,可能与真实数据中存在一定误差,仅供参考。
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