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比Labubu还猛的“碎钞机”,杀出来了
年轻女性,捧出一个黑马。
叠纸
玩具
游戏
文娱
07-04
十万买组讯,淋雨换镜头,揭秘短剧童星的成名陷阱
当“短剧童星”值得吗?
小演员
短剧
娱乐
文娱
07-04
大主播玩数字“分身”,更像一场自嗨
当抖音、快手忙着造神,淘宝、京东自带电商基因,百度迟迟没有迎来自己的头部主播,数字人能否填补这一空白,答案并不是很明朗,而年轻人的“全民主播梦”,或许还能再坚持一下。
主播
消费
文娱
07-02
红果“掐尖”编剧
对于编剧来说,此前红果只是一个备选项,现在则成了必选项。
红果
短剧
文娱
编剧
07-02
打破「短热」,动漫IP如何走向「常青时代」
从更高维度来看,真正的“常青IP”,是内容、技术与产业协同结果的总和。它不取决于一次热度,也不依赖于某个角色的人气,而是源自整个生态系统的可续性。
短剧
动漫IP
文娱
07-01
酒旅的需求增量太吸引人了
随着京东杀入外卖战场,互联网企业之间的业务边界正变得越发模糊——大家都试图踏足对方的腹地,都在尝试满足消费者的更多需求,都在变成超级APP。
文娱
旅游
酒店
消费
06-30
半年时间市值翻倍,网易是如何靠AI+游戏触底反弹的?
“游戏二哥”网易挤掉了电商二哥拼多多和电商三哥京东,被高盛看好。要知道,在半年之前,网易股价近乎腰斩,业务模式饱受质疑,几乎被所有投资者看衰。就在创始人丁磊回归一线,开启了数项大刀阔斧的变革后,网易迅速逆转了颓势。
AI
游戏
网易
文娱
06-30
97年创始人带队,再融资数千万美元:蔡浩宇的暴论快实现了?
就像爬山一样,如果你只想着往上爬的当下,坚持真的很难。但有的时候看看风景,看看过往的路,你会觉得还可以继续往前走。
游戏
科技
文娱
06-30
全国的二次元,最想搬到这座城
上海,这座被称为“魔都”的超级城市,如今又多了一个新称号——“二次元之城”。
上海
二次元
文娱
消费
06-30
从哪吒到LABUBU,一个爆发临界点正在到来
无论是根植于中国传统文化的《黑神话:悟空》和《哪吒》系列动画电影,还是融合北欧童话风格与东亚审美的Labubu,其背后都是中国文化产业综合实力的厚积薄发。连接设计创意、精密制造、文化传播与消费体验,这条全新的产业链条,在重新定义中国文化表达方式的同时,也展现出巨大的经济动能。其未来之宏阔,既需要我们放眼世界以史为鉴,更需要立足自身奋力开创。
Labubu
文娱
文化产业
06-30
60后上海“爷叔”执舵国民品牌:一家企业待42年,带队年入10亿
作为永久的一位“老兵”,上海60后“爷叔”颜奕鸣在这里干了42年,从一线车间技术员到销售业务经理,又一路做到了整个企业的掌舵人。“这是我引以为豪的一件事,就是我一生中就爱一个品牌,在同一家企业干事。”颜奕鸣读书、从业以来的两次人生选择,都仿佛命运般地与永久联结在一起。
国货
消费
文娱
06-30
当大模型学会吉卜力美学:AI能提高动漫产能吗?
面对汹涌的AI浪潮,动漫产业正处于技术的十字路口。在产业如此供需失衡的背景下,AI正如何渗透进动漫制作?AI生成视频的稳定性、逻辑连贯性难题
AI
动漫
文娱
06-30
苏超榜首背后,那个差点倾家荡产的“李疯子”
苏超给了一个足球“疯子”圆梦的机会
苏超
体育
文娱
足球
06-27
你不能一边嫌弃内卷,一边又批判labubu割韭菜
中国企业能吃苦,但中国企业不能总吃苦,总要有人能站出来,敢于站着把钱给挣了。
Labubu
文娱
玩具
06-27
被鹅厂集体「蹭」流量的游戏,我还是第一次见
真心换真心,鹅鹅爱蓝星。
光夜
游戏
文娱
06-25
动画电影能否夺回暑期档大本营?
动画电影是时候夺回属于自己的一切了。
动画电影
票房
罗小黑战记
文娱
06-24
网易的股价,快翻倍了
网易端游新品及策略调整推动半年股价涨八成。
网易
漫威
游戏
文娱
06-19
香港明星们,正在抱团到内地搞抽象
关注我的啵啵间~
内地
直播带货
车保罗
港剧
文娱
06-17
主创仅16岁,1600万同时在线破纪录:国游老套路还能爆啊?
不是兄弟,这也行?
游戏
玩家
文娱
06-17
Habby之后,多个厂商“玩转”Roguelike跑出千万月流水
Roguelike 发源于 PC 端,最早起源于 1980 年上线的 RPG 游戏「Rogue」。这类玩法的第一大特点就是两个字“随机”,主要体现在两个方面:首先是游戏地图和敌人随机生成,第二是玩家的装备和升级选项都是随机供应。另一大特点就是“永久死亡”,简单来说就是在每一局游戏结束后,玩家升级内容都会清零,地图也会重新生成,没有任何“读档重来”的余地。
流水
游戏
文娱
06-14
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