# 游戏 #
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伽马数据:春节期间游戏市场规模达47.7亿元,同比增32.9%

伽马数据报告显示,2020年春节期间,游戏市场规模达到47.7亿元,同比增长32.9%,较1月初38.3亿元的规模增长24.5%。天眼查专业版数据显示,全国目前游戏企业有26.4万家,但是有近8万家企业已经注销或者吊销,占比超30%。据统计,2020年以来我国新增游戏企业5,025家,较2019年同期同比下降60.53%。

04-02
完美世界:截至3月底累计回购57万股,成交总金额1602万元

完美世界4月1日发布关于回购股份进展的公告,公告显示,截至2020年3月31日,公司通过集中竞价方式累计回购股份571,200股,占公司总股本的0.0442%,最高成交价为28.80元/股,最低成交价为27.70元/ 股,成交总金额为16,020,951元(不含交易费用)。

04-02
又一款全民游戏诞生,这次它要你化身基建狂魔

“动森”带动Switch都大火了一把。

04-01
400多场线下电竞赛事按下“暂停”键,重返“线上”是倒退还是生机?

本就起源于线上形式,随着日趋成熟的电竞赛事逐渐向传统体育赛事靠拢,线下赛事也成为电竞商业化及IP运作的重要场景。

03-31
动物之森和健身环爆火,“百年老店”任天堂出圈启示录

作为小众到不能再小众的市场,任天堂何以让中国游戏玩家不能忘怀,一款新发布的游戏就能刷爆朋友圈?

03-30
直播回归工具本色,游戏下半场角力电竞生态

直播是工具,游戏是“圈子”

03-30
Steam同时在线人数再破纪录峰值破2300万

Steam同时在线玩家记录在新冠疫情全球蔓延趋势的刺激下屡创新高。30日凌晨,同时在线人数达到23436186,突破2300万大关。《反恐精英:全球攻势》依然是同时在线玩家最多的游戏。《DOTA 2》位居第二,紧随其后的是《PUBG》、《侠盗猎车5》和《足球经理2020》。

03-30
玩法简单但内核并不简单,谈谈《动物森友会》爆火的秘密

在中国市场的突然火爆,对《动森》来说不过是锦上添花而已。

03-27
游戏虎牙,技术虎牙

如今看来,虎牙显然已经找到了最应该走的方向。或者可以说,它本来就知道最正确的方向。

03-20
追踪网赚游戏

是谁割了你,而你又割了谁?

03-19
Steam玩家同时在线人数创历史新高

Steam平台官方游戏统计数据显示,截至3月15日下午6:50,Steam玩家同时在线人数峰值为19728027人,创历史新高。(选股宝)

03-16
腾讯和平精英登顶2月全球热门游戏收入榜单首位

16日讯,根据2月AppAnnie月度指数排行榜,腾讯的《和平精英》在全球热门游戏和中国热门游戏两个榜单的收入排名中均上升至首位。

03-16
最后的战役:字节跳动偷袭腾讯游戏

受到新冠疫情影响,中国游戏行业意外地在2020年的开头迎来一波小高潮,这中间也就产生了弯道超车的机会。

03-13
研究机构App Annie报告:《和平精英》IOS市场收入首次登顶中国区榜首

11日讯,市场研究机构App Annie于3月10日公布2月月度指数排行榜,游戏方面,《和平精英》IOS市场收入首次登顶中国区榜首,同时兼获全球收入第一,而《王者荣耀》自2016年底以来,收入首次降至中国区第二,全球排名降至第三位。

03-11
“健身环”脱销背后的任天堂:曾被索尼打败,如今王者归来

游戏行业竞争残酷,更新换代快,非常考验创新和体验感,在下一阶段,任天堂还会是赢家吗?

03-11
字节跳动今年将会推出多款游戏

据报道,字节跳动游戏团队规模已过千人,字节跳动原战略投资负责人严授2月初已全面负责游戏业务。字节跳动将游戏业务分为两大板块,以休闲游戏研运为主的商业化部门,以独代、研发中重度游戏的战略部门。 今年字节跳动将推出一款MOBA(多人在线战术竞技游戏)、一款SLG(策略类游戏)和MMO游戏(大型多人在线游戏)。

03-07
字节跳动自研游戏正式出街?头腾大战迈入深水区

字节跳动自研游戏产品疑似出街。

03-07
3月首批国产游戏版号下发,腾讯、字节跳动获版号

原国家新闻出版广电总局官网显示,3月首批国产网络游戏版号已下发,共50款游戏获得游戏版号,其中多为休闲益智类游戏。在此次版号中,腾讯的《天涯明月刀》、北京巨量引擎网络技术有限公司(字节跳动旗下平台)的《战斗少女跑酷》、中青宝的《源代码:删除》《地表法则先遣者》《雨城》、心动网络的《恶果之地》、英雄互娱的《影之刃3》等获批。

03-06
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