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Habby之后,多个厂商“玩转”Roguelike跑出千万月流水
Roguelike 发源于 PC 端,最早起源于 1980 年上线的 RPG 游戏「Rogue」。这类玩法的第一大特点就是两个字“随机”,主要体现在两个方面:首先是游戏地图和敌人随机生成,第二是玩家的装备和升级选项都是随机供应。另一大特点就是“永久死亡”,简单来说就是在每一局游戏结束后,玩家升级内容都会清零,地图也会重新生成,没有任何“读档重来”的余地。
流水
游戏
文娱
06-14
17家孤注一掷的创业公司,在2024年被计提减值
未来这些公司会越来越少吗?
公司
游戏
文娱
06-12
丁磊“守门”,网易反转
一场刮骨疗毒
网易
丁磊
游戏
特写
06-12
古装剧霸屏,“武侠”却没了
隐秘的“武林”
武侠剧
仙侠剧
文娱
06-12
一场门票提前售罄却又提前失去意义的国足比赛
又一次的冰火两重天。
比赛
国足
印尼队
文娱
06-11
48家金主、217条广告……《藏海传》被塞爆!优酷SVIP弹窗再陷争议
一场商业与口碑的“冰火之争”。
藏海
优酷
爆款
文娱
06-09
“直播五巨头”,难讲新故事
直播黄金时代落幕,斗鱼、虎牙们仍在“渡劫”。
营收
欢聚
虎牙
斗鱼
文娱
06-09
端午档回暖,暑期档可期,电影大盘热起来了?
仍然是,“未来可期”
影片
票房
暑期档
文娱
06-08
千亿新赛道,李佳琦也想分一杯羹
MCN亟需“种草新武器”。
短剧
文娱
06-07
短剧深陷复制狂欢:“一本多拍”让跟风越演越烈?
同一个IP,你拍得,我也拍得
短剧
版本
文娱
06-07
短剧开启全面战争,爱优腾不会让红果总压着自己
爱优腾被红果压了太久,现在它们要找回自己的场子。
短剧
爱优腾
文娱
06-05
AI×音乐:下一个千亿级市场,来了
音乐,变天了
音乐
科技
AI
文娱
消费
06-03
中美10万玩家联手打赢上海保卫战,背后游戏公司却成了小丑?
一念之间。
玩家
游戏
文娱
06-02
影视降级时代,500亿青岛影都不敌共生共享的沪苏锡
北方影视基地是何时被长三甩开的?
影视
影视行业
文娱
05-30
这批叠纸乙游玩家咋就突然沉默了
沉默亦有声
乙游
游戏
文娱
05-30
点众系10家,九州系17家,短剧江湖进入派系斗争
绑定产能,抱团取暖
短剧
九州
投资
文娱
05-29
经济第一大省,渴望下一个“爆款”
粤产《黑神话:悟空》在哪儿?
游戏
广东
游戏产业
城市
05-29
离职腾讯天美,创业4年死磕「味道冲」:我每天都怕死了
做游戏难,创业更难。
游戏
陈潮
团队
05-27
从腾讯到独立游戏:他为何选择用“死亡”打动玩家?
如何用“死亡”讲一个温暖的故事?
游戏
主题
美学
05-26
2025内容型游戏如何创新?精品化是唯一解药
内容型游戏的热潮从2024年一直延续至今,相信在未来一段时间里还会有更多厂商进行接力。
游戏
玩家
二次元游戏
05-24
查看更多内容
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