至于试图在线下走出自己一番天地的二次元服饰店们能否成功,就只能等待时间的验证了。
腾讯近日将完成对百漫文化的多数股权收购,双方将推动进一步的深度合作。2019年5月,百漫获得来自腾讯的数千万元A轮投资;此次增投完成后,腾讯将会拥有百漫文化的多数股权,百漫旗下的IP孵化和运营公司将与腾讯新文创生态进一步融合,继续探索动漫IP的构建及增值。
全面的IP储备、完善的生态,对于品牌主来说意味着更多可调动的营销资源。
所以我们要回归“我是谁”的问题。
国内虚拟偶像市场已经来到了爆发前夜,一个新的赛道已经逐渐成型。
对品牌而言,目前的关键就在于要尽快找到、形成适合自身的二次元内容营销打法,及早通过与自身契合的IP与平台合作,占据与自身相匹配的二次元标签,才能借二次元内容生态快速增长的态势实现互利共赢。
“闲鱼冲向二次元,试图在年轻用户心智中树立难以动摇的印象。”
26日,哔哩哔哩召开十一年周年庆典,B站董事长兼CEO陈睿在演讲中提到,B站未来有三个使命,构建一个属于用户让用户感受美好的社区。其次,为创作者搭建一个舞台。第三个使命则是让中国原创的动画和游戏受到全世界的欢迎。
平台正在不断加大对二次元创作者的扶持与孵化力度,助力更多小众内容向全民泛化转型,在短视频平台内容规模扩张、相关IP破圈泛化的同时,也给整个产业带来更多的新可能。
近日,哔哩哔哩上线一级分区“知识区”。“知识区”由原有的科技区整合升级而来,包含了科学科普、社科人文、野生技术协会、财经、校园学习、职业职场共6个二级分区,以分享知识、经验、技能、观点、人文等内容为主。
哔哩哔哩于2日宣布已完成8亿美元于2027年到期的可转换优先票据发行,其中包括初始购买者完全行使选择权购买额外的本金总额达1亿美元的期权。
100亿美金意味着公司收入至少要100亿人民币一年,而B站2019年全年营收为67.7亿元,距离100亿尚有距离。
原定于春节档上映的动画《姜子牙》,在第二届“金众电影青年表彰仪式”上公布了最新预告,原宣传标语改为“二零二零,一战封神”,而新预告结尾处则是“二零二零,太公归来”,确认仍将在年内上映、回应了改档2021年的消息。
近日,闲鱼联动积目APP,发起首届JY“云漫展”。潮玩展示、手办出清、大神直播,用户足不出户就能在线看展、交易。除了提供抢购原创限量款、异次元少女时装商店,活动还包括服装道具租赁,同城装备买卖置换等。截至今年4月,闲鱼活跃着1400多万二次元用户,二次元在线卖家数同比增长了76.2%,新发卖家数增加74.5%。
5月7日,哔哩哔哩宣布,将于美国东部时间2020年5月18日美国股市收盘后(北京时间5月19日凌晨)发布2020年第一季度财报。财报发布后,B站管理团队将于美国东部时间5月18日晚上9点(北京时间5月19日上午9点)召开电话会议,解读财报要点,并回答投资者和分析师提问。
A站这个前浪,不甘心被后浪拍死在沙滩上!
在B站,代际互动的玩法已经成为常规操作。
从人群出发,真实案例与市场数据其实已经说明,泛二次元早已登上消费主力舞台。
资本的加持,显然为B站补充了更多弹药,它的触角正在伸向更多领域,多维度的商战也正在进行。
那么 B 站真的值得投入去做吗?